Ray:UCBerkeley的高性能分布式计算框架
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更新于2024-08-28
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高性能分布式执行框架——Ray
Ray是由UC Berkeley RISELab开发的一款新兴的分布式计算框架,其设计目标是提供比传统系统如Spark更为高效的计算性能,尤其适用于人工智能(AI)应用。尽管它最初定位为AI应用的框架,但其通用的分布式计算抽象使其在更广泛的场景下也表现出色。Ray采用了一种与传统分布式计算系统不同的架构,它的核心在于`@ray.remote` Python注解,通过这个注解定义的远程函数(remote function)实现了分布式任务的异步执行。
在Ray中,开发者可以动态定制计算依赖,构建任务有向无环图(DAG),如例子所示,函数C的执行会根据A和B的结果来决定,这种灵活性允许开发者控制任务之间的依赖关系。Ray支持Python函数的多返回值特性,进一步增强了其DAG节点的交互能力。
Ray的系统架构基于经典的Master-Slave模型,但在Master角色上进行了创新。它引入了Global Scheduler,这是一个运行在主节点上的组件,负责全局任务调度和状态管理。在集群模式下,除了Master,Ray还包括以下关键组件:
1. **Global Scheduler**: 负责全局的任务调度和资源分配,确保任务按照依赖关系正确执行。
2. **LocalSchedulers**: 每个Worker节点上都有一个Local Scheduler,它们与Global Scheduler协作,处理分配到的任务。
3. **Object Store**: 存储所有分布式任务的结果和数据,提供跨节点的数据共享。
4. **Raylet**: Worker节点上的轻量级进程,执行实际的计算任务。
Ray采用了混合任务调度策略,允许动态平衡任务负载,提高系统吞吐量。这种设计使得Ray不仅适合于大数据处理,还可以应对实时性要求高的任务,因为它能够快速响应任务提交并保持良好的性能表现。
Ray以其独特的分布式计算抽象、灵活的任务调度和高效的性能,为开发者提供了强大的工具,能够在各种分布式计算场景中实现高效、可扩展的应用。随着Ray的不断发展和优化,预计将在AI和机器学习领域扮演重要角色。对于希望探索分布式计算的开发者来说,学习和利用Ray框架无疑将有助于提升应用程序的性能和可维护性。
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