VC++6.0完美运行的自定义参数贪吃蛇C语言代码
4星 · 超过85%的资源 需积分: 50 62 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 53KB DOC 举报
本文档是一份用C语言实现的贪吃蛇游戏程序,专为Visual C++ 6.0环境设计,旨在提供一个功能扩展且易于理解的版本。作者花费了三天时间深入研究并对其进行了改编,主要特点包括:
1. **用户自定义性**:程序允许用户输入初始蛇身长度和食物总数,增加了灵活性,使得玩家可以根据自己的喜好设定游戏参数。
2. **速度控制**:程序支持加速和减速功能,这为游戏体验增添了动态性,让玩家可以根据需要调整游戏节奏。
3. **代码结构**:代码中使用了结构体(如`struct Node`表示蛇的身体节点,`struct Queue`定义了一个队列用于存储蛇的位置信息),以及指向这些结构体的指针,体现了面向对象编程的思路。
4. **图形处理**:尽管未直接使用`graphics.h`,但利用Windows API函数(如`GetStdHandle`, `SetConsoleTextAttribute`, `SetConsoleCursorPosition`等)来实现基本的图形输出,显示贪吃蛇和食物在控制台窗口中的移动。
5. **控制与隐藏鼠标**:`hideCursor()`函数用于隐藏控制台光标,提升游戏视觉效果;`Setcolor()`函数则用于改变文本颜色,增强游戏界面的可读性。
6. **内存管理**:通过`malloc()`函数动态分配内存给队列结构,避免了不必要的内存浪费。
7. **代码组织**:函数如`destroy()`负责清理游戏资源,确保游戏结束后正确释放内存,体现出良好的编程习惯。
8. **代码展示**:部分代码片段展示了如何定义变量、处理方向键输入以及更新蛇的位置,展示了关键的逻辑部分。
这篇代码是C语言实现贪吃蛇游戏的一个实用示例,适合初学者学习控制台游戏开发,并为扩展到更复杂的图形界面游戏打下基础。对于希望了解和实践C语言编程或游戏编程入门的读者来说,这是一个值得参考的资源。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2013-10-31 上传
2024-09-29 上传
2009-09-26 上传
2022-06-23 上传
2022-09-24 上传
天天开心666666
- 粉丝: 72
- 资源: 18
最新资源
- 全国江河水系图层shp文件包下载
- 点云二值化测试数据集的详细解读
- JDiskCat:跨平台开源磁盘目录工具
- 加密FS模块:实现动态文件加密的Node.js包
- 宠物小精灵记忆配对游戏:强化你的命名记忆
- React入门教程:创建React应用与脚本使用指南
- Linux和Unix文件标记解决方案:贝岭的matlab代码
- Unity射击游戏UI套件:支持C#与多种屏幕布局
- MapboxGL Draw自定义模式:高效切割多边形方法
- C语言课程设计:计算机程序编辑语言的应用与优势
- 吴恩达课程手写实现Python优化器和网络模型
- PFT_2019项目:ft_printf测试器的新版测试规范
- MySQL数据库备份Shell脚本使用指南
- Ohbug扩展实现屏幕录像功能
- Ember CLI 插件:ember-cli-i18n-lazy-lookup 实现高效国际化
- Wireshark网络调试工具:中文支持的网口发包与分析