ArcGIS Engine与C#结合:桌面GIS应用开发实战

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"本教程详细介绍了如何使用C#语言进行ArcGIS Engine的地理信息系统二次开发,涵盖从桌面GIS应用程序框架的构建,到各种控件的添加与实现,如菜单、图层符号选择器、属性数据表查询等。教程通过一系列步骤,展示了如何利用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl、TOCControl等核心组件创建一个基本的桌面GIS应用。" 在 ArcGIS Engine 的C#实例开发中,首先需要建立一个桌面GIS应用程序框架。这一过程包括创建新的Visual Studio项目,选择Windows应用程序模板,然后对窗体的基本元素进行设置,如改变窗体文本、添加MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip以及SplitContainer等控件。特别地,ToolbarControl通常用于放置工具栏按钮,而StatusStrip则可以用来显示程序状态信息。 接着,通过SplitContainer来组织用户界面,通常将它设置为Fill模式,以便占据整个窗体空间。SplitContainer内部包含两个Panel,可以分别放置不同的控件,例如TabControl,用于分页显示内容。在本例中,一个Panel用于显示图层(TOCControl)和属性数据表(DataGridView),另一个Panel用于显示地图(MapControl)和制版(PageLayoutControl)。 MapControl是GIS应用的核心,它用于展示地图内容,而PageLayoutControl则用于布局地图、图例、比例尺等页面元素。为了增强用户体验,还需要添加如图层符号选择器、鹰眼(ZoomWindow)和右键菜单等功能。图层符号选择器允许用户自定义图层的显示样式,而鹰眼可以提供一个小窗口,让用户快速查看地图的其他区域。右键菜单的实现则提供了更直观的操作选项。 属性数据表的查询显示是GIS应用的重要功能,它使得用户能够查看和操作地图上的对象属性。这通常涉及到使用DataGridView控件,它可以动态加载和显示数据表内容。 教程中还提到了可能存在的Bug及优化方案,这意味着开发者需要不断调试和完善代码,以确保程序的稳定性和性能。在实现图层符号选择器时,可能需要处理图层的符号化规则,以及用户的交互逻辑。同时,属性数据表的查询功能需要考虑如何高效地过滤和检索数据。 ArcGIS Engine的C#实例开发涵盖了GIS应用开发的多个关键方面,包括UI设计、地图操作、数据查询和用户交互。开发者需要熟悉ArcGIS API,理解控件的使用方法,以及如何将GIS概念转化为实际的代码实现。这个过程需要深入理解和实践,才能创建出功能强大且用户友好的GIS应用。