iOS核心动画入门与实战指南
"《IOS核心动画编程指南》是一本深入讲解iOS平台动画开发的专业教程,由Apple Inc.原著,由謝業蘭翻译,旨在帮助iOS开发者掌握动画编程技巧。本书主要围绕Core Animation(简称CA)进行阐述,适合iOS开发人员系统学习和提升动画设计能力。 首先,章节一介绍了核心动画的基本概念,包括核心动画的类及其功能划分,如图层类(CALayer)、动画和计时类、布局管理器类以及事务管理类。这些类是构建动画的基础,理解它们的工作原理对动画效果的实现至关重要。 接着,第二章详述了核心动画的渲染框架,解释了如何利用这些类创建和管理动画效果。第三章深入剖析了图层的几何和变换,涉及图层的坐标系、几何设定、几何变换函数及其数据结构,以及如何通过键值路径动态修改变换。 图层树的层次结构在第四章被详细讲解,包括图层树的概念、如何在视图中展示图层,以及添加、删除、调整图层位置和大小的操作。第五章重点在于提供图层内容,讲解如何设置图层的contents属性,以及通过委托、子类等方式为图层填充内容,并允许调整内容的位置。 动画是核心部分,第六章介绍了动画类和时序,区分了隐式动画和显式动画,以及如何控制动画的开始和结束。接下来的章节深入讨论了图层的行为,包括行为对象的作用、搜索模式的行为键值、采用CAACTION协议等,并讲解了如何重载隐式动画和临时禁用行为。 动画的控制离不开事务管理,第八章详细讲解了隐式事务和显式事务,以及如何在事务中暂时禁用图层的行为、调整动画时间或处理事务嵌套。最后,第九章专门探讨了在约束布局管理器下应用核心动画的图层,如何通过约束来实现动态布局和动画效果。 《IOS核心动画编程指南》为iOS开发者提供了一个全面的工具箱,帮助他们掌握在iOS应用中实现流畅、高效的动画设计,无论是初次接触动画开发还是希望提升现有技能的开发者,都能从中受益匪浅。"
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