unity在IOS的动画中断,ui位置卡在了动画某一帧
时间: 2024-05-24 09:12:25 浏览: 13
如果在iOS上发生动画中断,UI位置卡在某一帧,则可能是由于以下原因之一造成的:
1. 内存不足:如果设备内存不足,可能会导致应用程序崩溃或动画中断。尝试关闭其他应用程序并重新启动应用程序,以释放更多内存。
2. 硬件问题:如果设备硬件存在问题,如屏幕损坏或触摸屏幕故障,可能会导致动画中断。尝试在其他设备上运行应用程序,以查看是否存在硬件问题。
3. 代码问题:如果应用程序代码存在问题,可能会导致动画中断。尝试检查代码并修复问题。您可以使用Xcode的调试工具来查找问题并进行修复。
4. Unity版本问题:如果您使用的是旧版本的Unity,可能会导致动画中断。尝试升级到最新版本的Unity,以获得更好的性能和稳定性。
如果上述方法均未解决问题,请联系Unity官方支持或寻求其他技术支持。
相关问题
unity传统动画animation让动画保持在某一帧
在Unity中使动画停留在某一帧,你可以使用 AnimationClip.SampleAnimation() 方法。它需要两个参数:第一个参数是你想要取样的 AnimationClip,第二个参数是你希望停留在的时间。你可以使用 AnimationState.time 值来设置时间。以下是示例代码:
```csharp
// 在一帧上停留动画
AnimationClip clip = animation.GetClip("MyClip");
float time = 2.0f; // 2秒
clip.SampleAnimation(animation.gameObject, time);
```
希望能够解决你的问题!
unity Animation动画保持在某一帧
可以通过在Animator组件中选择对应的动画,并在Inspector视图中找到“Time”属性,手动设置动画播放到某一指定时间来实现。具体来说,可以将“Time”属性设置为动画总时间的某个分数(例如,如果想将动画保持在最后一帧,则将“Time”设置为1.0)或者设置为动画播放时间的绝对值。另外,还可以通过编写自定义脚本实现动画控制,并实现“暂停”和“播放”等操作。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)