unity 序列帧动画
时间: 2023-09-27 22:08:42 浏览: 158
序列帧演示动画
在Unity中,实现序列帧动画的方法可以通过使用Shader中的内置时间变量来实现。这种方法不需要使用Animation工具,只需要按照一定的顺序将一系列连续的纹理切换得足够快,就可以得到细腻的动画效果。最早的电影就是利用这个原理,依次展示一张又一张的图片来制作动画。
在Shader中,可以使用从左上到右下的顺序依次截取一个个固定大小的子区域作为当前要显示的纹理,从而实现最简单的帧序列动画。例如,可以将一系列大小相同的图像合并为一张大的图像,并将它们按照一定的顺序进行切割和显示。这些单张的图像也被称为精灵(Sprite)。在Unity中,可以使用这种方式来创建和显示序列帧动画。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [UnityShader22:序列帧动画](https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/113868988)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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