Android开发入门:应用程序框架与组件详解
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更新于2024-07-24
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"Android开发指南中文版.pdf 是一份简明易懂的Android入门教程,涵盖了Android SDK 1.5版本的应用程序框架相关的开发知识。该文档由iefreer@hotmail.com翻译,作者的个人主页在http://blog.csdn.net/iefreer。文档主要讨论了Android应用开发的基本概念,包括关键类、应用程序组件、Intent、进程和线程、用户界面以及高级话题等,并强调了技术学习的用途,不适用于商业目的。"
在Android应用开发中,以下几个核心知识点至关重要:
1. **应用程序基础**: 包括关键类,如Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider,它们是构建Android应用的基石。应用程序组件是可独立运行的单元,每个都有其特定的角色和生命周期。
2. **应用程序组件**: 组件间的通信主要通过Intent进行。Intent不仅用于激活组件,也用于关闭组件。激活组件时,Intent可以明确指定目标组件,或者通过Intent过滤器进行隐式启动。Manifest文件定义了应用的所有组件及它们的权限和特性。
3. **Intent过滤器**: 用于声明组件能响应哪些Intent,使得其他应用可以通过Intent隐式启动当前应用的组件。
4. **Activity和任务**: Activity是用户界面的载体,可以有多种任务模式,如单任务、多任务等。Affinity决定了Activity如何与任务关联,而加载模式影响Activity的创建和恢复。关闭堆栈指的是Activity的后退栈管理,当用户按回退键或通过其他方式时,会按照栈的顺序销毁Activity。
5. **进程和线程**: Android应用默认运行在自己的进程中,进程管理关乎应用的内存使用和性能。线程用于执行并发任务,主线程(UI线程)负责处理用户界面事件,后台工作应尽量在子线程中执行。远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)允许组件间跨越进程进行通信。
6. **组件生命周期**: 不同组件有不同的生命周期方法,如Activity的onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()和onDestroy(),Service的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy(),以及BroadcastReceiver的onReceive()。正确处理这些生命周期方法对于保证应用的正常运行和资源管理至关重要。
7. **用户界面**: 视图层次是UI的基础,由布局(Layout)和部件(Widgets)组成,如Button、TextView等。用户界面事件处理涉及点击、触摸等交互。菜单提供额外的功能选项,适配器(Adapter)用于将数据绑定到视图,风格与主题定制应用的外观,资源和资产管理应用的各种静态内容。
8. **数据存储**: 包括系统偏好、文件、数据库和网络存储。系统偏好适合保存轻量级的设置数据,文件存储灵活但需注意安全和权限,数据库适合结构化的数据存储,网络存储则涉及API交互和数据同步。
9. **国际化和本地化**: 允许应用支持多种语言和文化环境,通过资源文件的不同配置实现。
10. **意图和意图过滤器**: Intent不仅用于组件间通信,还可以携带数据,而Intent过滤器用于匹配Intent的目标组件。
这份Android开发指南中文版详细介绍了Android应用开发的核心概念和技术,是初学者和进阶开发者了解Android平台的宝贵资料。
2011-08-28 上传
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leoprc
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