TCP/IP Socket编程实战指南

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"TCP/IP socket编程实用指导手册" TCP/IP Socket编程是网络通信中的核心概念,它为应用程序提供了标准接口,以便在Internet协议族上进行进程间通信(IPC)。Socket编程涉及创建、连接、监听、接受和发送数据等操作,使得不同计算机上的应用程序能够相互通信。本书针对这一主题进行了深入浅出的讲解,旨在帮助读者理解和应用TCP/IP Socket编程。 在TCP/IP模型中,Socket位于传输层,它提供了一种抽象的方式,允许应用层通过IP地址和端口号与其他网络上的应用程序通信。TCP(Transmission Control Protocol)提供的是面向连接、可靠的字节流服务,而IP(Internet Protocol)则负责将数据包从源主机传输到目的主机。Socket结合了这两者,为开发者提供了可靠的数据传输机制。 在Socket编程中,有以下几个关键概念: 1. **套接字创建**:首先,需要在客户端和服务器端创建Socket实例,这通常通过调用特定的系统函数如`socket()`完成。 2. **绑定**:服务器端的Socket需要与一个特定的IP地址和端口号绑定,使用`bind()`函数实现。这样,其他计算机就可以通过这个地址和端口找到并连接到服务器。 3. **监听**:服务器端使用`listen()`函数设置Socket为监听模式,等待客户端的连接请求。 4. **连接**:客户端使用`connect()`函数尝试连接到服务器的特定端口。一旦连接成功,双方就建立了TCP连接。 5. **接收和发送数据**:连接建立后,可以使用`send()`和`recv()`函数在两端之间交换数据。TCP保证数据的有序性和可靠性,即使在网络不稳定的情况下。 6. **关闭连接**:通信完成后,应用通常会调用`close()`函数关闭Socket,释放系统资源。 书中可能还会涉及错误处理、多线程编程、异步I/O、非阻塞Socket、套接字选项、套接字缓冲区管理、网络安全以及性能优化等内容。对于开发者来说,掌握这些技能是构建高效、可靠的网络应用的基础。 TCP/IP Socket编程不仅仅是技术细节,还包括对网络协议的理解和应用。通过学习本书,读者可以深入理解网络通信的工作原理,并能实际编写出能够跨平台运行的网络程序。无论是开发Web服务器、文件传输工具还是实时通信应用,TCP/IP Socket编程都是不可或缺的知识。