图书管理系统设计与实现 - 软件工程实践

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0 下载量 116 浏览量 更新于2024-07-03 收藏 1.46MB DOC 举报
"软件工程实践课程设计-图书管理系统-Java" 本资料是一份关于软件工程实践课程设计的文档,以Java编程语言实现了一个图书管理系统。该系统旨在帮助中小型图书室管理图书信息、读者信息以及图书的借阅流程。通过这个项目,学生可以学习到软件开发的全过程,包括需求分析、系统设计、实现和测试。 一、系统需求分析 1. 需求描述 系统的主要目标是提供一个简洁易用的图书管理平台,支持图书信息和读者信息的管理和借阅功能。针对的目标用户是小型或中型图书室,其需求包括: - 存储并管理一定数量的图书信息,支持图书的添加、删除和更新操作。 - 提供多关键字的图书信息查询功能,便于快速查找所需书籍。 2. 执行者确定 系统的执行者主要包括图书管理员和读者。 3. 用例确定 - 图书信息的维护用例:包括增加新图书、删除图书和修改图书信息。 - 读者信息的维护用例:管理读者档案,如新增、删除和修改读者信息。 - 查询用例:对图书和读者信息的查询,以及个人借阅记录和个人基本信息的查询。 - 借还书用例:支持图书的借出和归还操作。 - 口令管理用例:为用户提供密码更改功能。 二、系统总体设计 1. 静态模型 系统主要包含以下类:图书类、读者类、借阅记录类和帐号类。每个类都定义了相应的属性和行为。 2. 交互界面类 设计了不同操作的用户界面,如图书信息操作界面、读者信息操作界面、借阅记录操作界面和帐号信息操作界面,以提升用户体验。 3. 动态设计 详细描述了借书和还书的过程,以及类之间的交互。 4. 数据库表设计 创建了图书表、读者表、借阅记录表和帐号表,用于存储系统所需数据。 三、系统的实现 1. 软件平台 明确了开发环境和工具。 2. 技术路线 概述了采用的技术和开发方法。 3. 具体实现 - 数据库实现:详细描述了数据库的设计和配置。 - 前台页面实现:阐述了用户界面的实现方式。 - 编码:提供了关键部分的代码实现细节。 四、系统操作 详细介绍了系统登录、图书信息操作、读者信息操作以及图书流通操作的步骤。 这个课程设计项目不仅锻炼了学生的编程技能,更让他们理解了如何进行需求分析、系统设计和实现,以及如何进行系统测试,是学习软件工程基础的宝贵实践。