接口I/O详解:接收操作选项与缓存组织
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更新于2024-08-05
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"TCP-IP详解-现代微分几何曲线与曲面的Mathematica应用"
在TCP/IP详解中,我们关注的是与网络编程相关的技术,特别是涉及到接口(I/O)的操作。16.11.3章节讲解了其他的接收操作选项,这部分主要探讨了如何控制接收数据的过程。
首先,`MSG_PEEK`标志允许进程检查是否有数据到达,但不会从接收队列中移除这些数据,这意味着数据仍然可供后续的非`MSG_PEEK`读取调用使用。这种机制允许程序员预览数据而不立即处理它。
其次,`MSG_WAITALL`标志则表明读取调用只有在接收完整个指定长度的数据后才会返回。通常,如果`recv`函数中有一些数据可返回,它会立即返回这些数据。然而,当设置了`MSG_WAITALL`,`recv`将不会返回,除非接收到所有预期的数据、连接的读通道被关闭、接收缓存小于所需数据大小、发生错误、有带外数据到达,或者在读取缓存填满之前遇到逻辑记录的结束。
在Net/3中,`MSG_WAITALL`和`MSG_DONTWAIT`这两个标志的使用比较特殊。`MSG_DONTWAIT`用于实现非阻塞的I/O操作,即进程可以通过设置该标志来避免读调用时的阻塞,从而让系统调用立即返回,无论是否有数据可用。
16.11.4章节涉及接收缓存的组织,特别是对于支持报文边界的协议。每个报文存储在一个`mbuf`链中,接收缓存可能包含多个这样的报文。处理这些报文时,需要考虑到报文边界,确保正确地拆分和组合数据。
在TCP/IP编程中,理解这些接收操作选项和缓存管理是至关重要的,因为它们直接影响到网络通信的效率和可靠性。例如,`MSG_PEEK`用于预览数据而不会丢失任何信息,`MSG_WAITALL`确保数据的完整性,而`MSG_DONTWAIT`则提供了一种避免进程因等待数据而被阻塞的方法。
第1章概述了整个联网程序代码的基础,包括源代码的表示方式和历史背景。书中通过一个简单的UDP通信示例,介绍了一个用户程序如何与远程服务器交互,发送和接收数据报,展示了底层协议栈的工作原理。这个例子中涉及的核心数据结构和概念是后续章节深入讨论的基础。
此外,书中还讨论了编程接口,无论是Unix还是非Unix系统,以及这些接口如何用于TCP/IP协议编程。代码组织的描述帮助读者理解整个代码库的结构,便于后续的学习和研究。
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2011-02-24 上传
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