伯克利联网程序代码详解-TCP/IP实现
"源代码组织-modern differential geometry of curves and surfaces with mathematica" 本文将深入探讨源自《现代微分几何曲线与曲面与Mathematica》的源代码组织,特别是针对TCP/IP实现的部分。首先,我们要了解的是源代码的布局,这对于理解和修改软件至关重要。 在描述中提到的"Net/3"网络源代码组织结构如图1-15所示,它位于目录`/usr/src/sys`。重点关注的目录是`netinet`,这个目录包含了所有TCP/IP的源代码。同时,`kernel`目录中包含协议无关的插座代码,而`net`目录则包含了一些通用的联网函数,这些函数服务于TCP/IP的实现,比如路由代码。 TCP/IP详解是计算机网络领域的核心内容,它涉及到网络协议栈的实现,包括Intel 80x86架构的特定实现、通用内核功能、通用联网功能、HDLC和X.25这样的数据链路层协议、TCP/IP协议栈本身、OSI模型中的协议、XNS协议以及NFS(网络文件系统)等。此外,还有内核头文件、文件系统和虚拟存储器的相关代码。 在本书的第一章中,作者通过一个简单的示例来介绍TCP/IP程序的编写。这个示例涉及一个用户程序,该程序使用UDP发送数据报到一个远程的时间服务器,服务器响应同样通过UDP返回当前日期和时间的ASCII字符串。这个过程揭示了数据报在网络协议栈中的传输过程,以及核心数据结构和概念,这些将在后续章节中进行详细阐述。 源代码的表示方式是关键,书中采用了一种统一的文本格式。每个源文件如`tcp_subr.c`中的代码都有行号标识,方便读者追踪和理解。代码经过了适当的整理,包括错误的修正、编者注释的添加,以及为了阅读清晰度所做的调整,如删除某些特定条件的预处理器指令(如`#ifdef`和`#endif`)和`register`关键字,同时也增加了注释以帮助解释代码的功能。 通过这种方式,读者不仅能了解到TCP/IP协议的实现细节,还能学习到如何阅读和理解复杂的源代码组织结构。这种深入的分析对于任何想要研究或改进网络协议实现的人来说都是宝贵的资源。
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