鲁棒三维对象分割:多视变分方法

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"这篇论文是2012年由刘光帅和李柏林在《计算机应用》期刊上发表的,探讨了一种针对校准摄像机拍摄的系列图像进行三维对象分割和重构的强鲁棒性变分方法。该方法基于概率描述,通过计算极大似然曲面来重构三维形状,并融合联合概率以处理对象和背景的平均强度及标准差。利用水平集框架,实现了对曲面能量方程的数值模拟,尤其适用于处理复杂拓扑结构和噪声数据。实验结果显示,此方法在实用性、鲁棒性以及对任意三维对象的分割重构效果上优于形状雕刻和体视分割技术。关键词包括多视场景、三维目标、贝叶斯推理、分割和水平集。" 本文提出的方法主要针对的是计算机视觉领域中的三维对象分割与重构问题,它采用的概率描述变分法是一种创新的解决策略。在处理由校准摄像机捕捉的连续图像序列时,首先计算这些图像最可能产生的表面,即极大似然曲面,以此构建与分割一致的三维模型。这种方法的关键在于,它能够确保重构的三维表面与原始图像的分割结果相匹配。 接下来,该方法融合了联合概率的概念,用于重构目标对象和图像背景的平均强度和标准差。这一步骤有助于区分目标对象与背景,减少噪声的影响,从而提高分割的准确性。平均强度和标准差的计算提供了关于图像特征的统计信息,这对于在存在光照变化或不均匀背景的情况下保持分割精度至关重要。 最后,利用水平集框架,该方法对曲面能量方程进行了数值模拟。水平集方法是一种用于表示和追踪不规则边界的技术,它可以方便地处理曲面的拓扑变化。通过这种方式,即使面对复杂的三维结构,也能有效地优化分割过程,使得曲面的演化更为精确。 实验证明,该方法在处理复杂场景和噪声数据时表现出了优秀的鲁棒性,其性能优于传统的形状雕刻和体视分割技术。形状雕刻通常依赖于手动交互,而体视分割则可能对初始种子点的选择敏感。相比之下,本文提出的变分方法自动化程度更高,且能适应各种三维对象的分割和重构需求。 这项工作为三维对象的分割与重构提供了一个强大且稳健的工具,对于计算机视觉和图像处理领域有着重要的理论和实际意义,特别是在机器人导航、虚拟现实和医学成像等需要精确三维重建的应用中。