掌握算术运算符优先级与栈队列原理
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更新于2024-07-13
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本文档主要介绍了C语言中算术操作符的优先级以及栈和队列这两种基本的数据结构。首先,我们讨论了算术操作符的两种优先级概念,即栈内优先数(isp)和栈外优先数(icp)。在编程中,这些优先级规则对于确定表达式解析和执行顺序至关重要。当操作符优先数相等时,会依据括号的匹配或者特定条件(如栈底的“#”号与输入流末尾的“#”号配对)来决定运算顺序。
接下来,着重讲解了栈这一数据结构。栈是一种线性数据结构,具有后进先出(LIFO,Last In First Out)特性,只允许在一端进行插入和删除操作。栈通常分为两类:栈顶(top)用于新的元素入栈和旧元素出栈,而栈底(bottom)则保持不变。栈的基本操作包括进栈(Push),出栈(Pop),取栈顶(GetTop),置空栈(MakeEmpty)以及判断栈是否为空(IsEmpty)和满(IsFull)。
文章给出了一个C++模板类Stack的实现,它使用数组作为底层存储,包含私有成员变量如栈顶指针(top),元素数组(elements),最大容量(maxSize)等。构造函数、析构函数、进栈、出栈、取栈顶、置空栈和判断栈状态的方法都得到了详细说明。这个顺序栈的实现通过动态分配内存来管理元素,并确保在栈满时不会发生溢出。
队列则没有在文中直接给出,但可以推测后续章节会介绍另一种线性数据结构,与栈不同的是,队列遵循先进先出(FIFO,First In First Out)原则,允许在两端进行操作,一端用于入队(Enqueue),另一端用于出队(Dequeue)。队列在实际应用中常用于任务调度、消息传递等领域。
总结来说,本文档提供了C语言中算术操作符优先级的规则,以及栈数据结构的定义、操作和实现方法,为学习者理解和使用这两种基础数据结构提供了清晰的指导。理解这些概念和实现有助于在编程中更有效地组织和处理数据。
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杜浩明
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