酒店界面:UML与OOAD入门——第6章:序列图详解
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更新于2024-08-20
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本资源是一份关于UML(统一建模语言)和OOAD(面向对象分析与设计)的快速入门指南,专注于第6章的内容。章节名为"图-酒店界面-UML和OOAD快速入门-第6章",主要关注序列图的使用和设计。在这一部分,作者以一个酒店联合订房系统的场景为例,详细介绍了如何通过UML进行系统交互的建模。
第6章分为两个主要部分:
1. 按图施工:这部分强调设计师在创建序列图时的步骤,包括注意消息参数、交互与引用的处理、交互操作符的应用以及操作内部交互的展示。例如,图6-1展示了操作内部交互的示例,帮助读者理解这些概念的实际运用。
2. 设计师必学元素:详细讲解了序列图中的关键组成部分,如:
- 交互与引用:图6-2和图6-3分别展示了交互片段和引用片段的结构,解释了如何表示对象间的通信。
- 循环片段:图6-4展示了如何用循环来表示重复行为或条件性动作。
- 选择片段:图6-5则展示了基于条件的分支,即当满足特定条件时执行不同的操作。
- 替代片段:图6-6展示了多个可能路径的选择,其中一个路径会根据某些条件被激活。
此外,章节还涉及到了具体的类和方法,如`DepositHandler`、`NotifyHandler`、`Member`、`Reservation`和`GuestHouse`类,它们各自的方法和属性,如`notify()`、`findByReservationNumber()`等,这些都是序列图中活动的参与者和交互的具体实现。
总结来说,本章节为初学者提供了一套实用的UML序列图绘制技巧,并通过酒店订房系统的实例展示了如何将OOAD原则融入到UML建模中,以清晰地表达系统中对象间的交互和流程。这对于理解和设计复杂的软件系统,尤其是那些涉及多对象协作的场景,具有重要的指导价值。
2019-07-22 上传
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黄子衿
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