STM32-F0/F1/F2嵌入式系统:第18章输入设备详解——鼠标、触摸屏与键盘驱动
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更新于2024-09-08
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本资源是关于单片机/嵌入式系统STM32-F0/F1/F2平台的第18章——输入设备部分,主要讲解了在µC/GUI环境中处理输入设备的相关知识。章节详细介绍了指针光标输入设备,包括鼠标和触摸屏,它们共享一套通用的指针光标输入设备(PID)函数,这些函数由视窗管理器自动调用或在必要时由应用程序手动控制。
PID的功能主要包括获取当前状态和存储状态。`GUI_PID_GetState()`函数返回当前PID的状态,包括光标的X、Y坐标以及按键是否被按下,参数`pState`用于接收这些信息。而`GUI_PID_StoreState()`函数则用于保存PID的状态,以便于后续处理。
鼠标输入驱动程序被设计为两层结构:通用层和特定驱动程序层。通用层包含适用于所有类型的鼠标的通用函数,这些函数在任何时候都能被调用。而针对STM32-F0/F1/F2平台,µC/GUI提供了PS2鼠标驱动程序,这种驱动程序能够与通用层配合,实现特定的鼠标功能。有效的鼠标驱动程序会根据自身需求调用这些特定的通用函数。
这一章内容深入探讨了如何在STM32单片机的µC/GUI环境中集成和管理鼠标和触摸屏等输入设备,包括底层的驱动程序设计和高层的API接口使用,对于开发基于STM32的嵌入式应用,理解并掌握这些输入设备管理技术至关重要。
2021-10-06 上传
2021-11-02 上传
2017-08-27 上传
2021-10-11 上传
2021-10-12 上传
2022-01-02 上传
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2024-05-11 上传
2021-10-11 上传
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