WPF实现简单计算器:单次双目运算与连续计算

3 下载量 79 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 80KB PDF 举报
本文主要介绍了如何在Windows Presentation Foundation (WPF) 环境下设计一个简单的计算器应用程序。该计算器主要用于单次双目运算,即用户可以连续输入数字并执行加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等基本运算。程序设计的核心是通过WPF界面实现用户交互,包括数字输入、运算符选择和结果展示。 1. **变量管理**:程序使用两个全局字符串变量`num1`和`num2`来分别存储运算前和运算后的数字,另一个全局变量`ope`用于记录当前的运算符。当用户点击数字按钮时,会根据当前的`ope`状态决定是将数字添加到`num1`还是`num2`,以便后续进行运算。 2. **事件处理**:事件处理器`button1_Click`方法负责处理数字键的点击,通过判断`ope`是否为空来决定是累计输入还是存储新的运算数。当点击加号按钮时,`buttonADD_Click`会将`ope`设置为"+",表示开始一个新的运算。 3. **清空操作**:`buttonCE_Click`处理清除功能,通过设置`textBox.Text`为空字符串,并将`num1`、`num2`和`ope`都置为`null`,实现清空输入和运算数据。 4. **退格功能**:`buttonBK_Click`实现了退格操作,通过获取`textBox.Text`的内容,检查其是否非空且长度大于0,然后将最后一位字符删除,模拟退格效果。 5. **界面与逻辑结合**:整个计算器的设计注重用户体验,数字输入和运算符选择紧密结合,同时提供了CE(清除)和退格功能,以方便用户在输入过程中进行修正和调整。 总结来说,这个WPF计算器程序的设计重点在于灵活管理用户输入、运算过程和结果显示,以及简洁直观的用户交互体验。通过这些核心功能,用户可以连续进行单次双目运算,实现了计算器的基本功能需求。