S3C2440_uBoot LCD驱动移植与LOGO制作教程

需积分: 9 6 下载量 70 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 393KB PDF 举报
"S3C2440_uboot2010.06_LCD驱动移植手册,主要涉及在uboot中移植和配置S3C2440处理器的LCD驱动,以及LOGO的制作方法。" S3C2440是一款基于ARM920T内核的微处理器,广泛应用于嵌入式系统,如移动设备和工业控制等。在uboot(U-Boot,一个开源的Bootloader)中,移植LCD驱动是为了使系统能够初始化和控制连接到S3C2440的液晶显示屏。以下是对该手册中LCD驱动移植和LOGO制作的详细说明: 1. **LCD驱动添加**: - 在`drivers/video`目录下创建`s3c2440_fb.c`文件,这是LCD驱动的核心代码。 - 包含必要的头文件,如`common.h`,`video_fb.h`,`videomodes.h`,`s3c24x0_cpu.h`和`asm/io.h`,这些头文件提供了必要的函数定义和数据结构。 - 定义了`GraphicDevices`结构体实例`mi`,用于存储LCD设备的信息。 - 配置了与LCD控制器相关的常量,如帧缓冲区大小、像素格式、同步信号等。 2. **LCD控制器配置**: - `lcd_enable()`函数用于初始化和启用LCD控制器。首先,通过修改GPIO设置来配置LCD电源(PWREN)和逆向电源(INVPWREN)。 - 然后,设置LCDCON5寄存器,控制LCD的数据线极性、电源模式等。 - 接着,通过设置LCDCON1寄存器开启LCD控制器,并配置时序参数,如水平和垂直前/后/间隔脉冲宽度(HBPD, HFPD, HSPW, VBPD, VFPD, VSPW)。 - 最后,根据需要设置字节交换和半字交换控制(BSWP, HWSWP)。 3. **LOGO制作**: - LOGO通常被加载到LCD帧缓冲区的开始位置,以便在启动过程中显示。 - 为了添加LOGO,需要将其转换为适合LCD屏幕分辨率和颜色深度的位图格式,并将其数据写入内存的特定区域。 - 使用适当的工具(如GIMP或Adobe Photoshop)生成LOGO,并确保其格式与LCD驱动程序兼容。 4. **编译与集成**: - 修改uboot的配置文件(如`.config`),启用S3C2440的LCD支持(`CONFIG_VIDEO_S3C2440`)。 - 更新Makefile,确保`s3c2440_fb.c`被编译并链接到uboot二进制文件中。 - 编译uboot项目,生成新的bootloader映像。 移植完成后,uboot将能够正确初始化LCD,显示LOGO,并为后续操作系统加载提供图形界面支持。这个过程对于任何使用S3C2440处理器并且需要图形用户界面的嵌入式系统来说都是至关重要的。