S3C2440_uBoot LCD驱动移植与LOGO制作教程
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更新于2024-09-11
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"S3C2440_uboot2010.06_LCD驱动移植手册,主要涉及在uboot中移植和配置S3C2440处理器的LCD驱动,以及LOGO的制作方法。"
S3C2440是一款基于ARM920T内核的微处理器,广泛应用于嵌入式系统,如移动设备和工业控制等。在uboot(U-Boot,一个开源的Bootloader)中,移植LCD驱动是为了使系统能够初始化和控制连接到S3C2440的液晶显示屏。以下是对该手册中LCD驱动移植和LOGO制作的详细说明:
1. **LCD驱动添加**:
- 在`drivers/video`目录下创建`s3c2440_fb.c`文件,这是LCD驱动的核心代码。
- 包含必要的头文件,如`common.h`,`video_fb.h`,`videomodes.h`,`s3c24x0_cpu.h`和`asm/io.h`,这些头文件提供了必要的函数定义和数据结构。
- 定义了`GraphicDevices`结构体实例`mi`,用于存储LCD设备的信息。
- 配置了与LCD控制器相关的常量,如帧缓冲区大小、像素格式、同步信号等。
2. **LCD控制器配置**:
- `lcd_enable()`函数用于初始化和启用LCD控制器。首先,通过修改GPIO设置来配置LCD电源(PWREN)和逆向电源(INVPWREN)。
- 然后,设置LCDCON5寄存器,控制LCD的数据线极性、电源模式等。
- 接着,通过设置LCDCON1寄存器开启LCD控制器,并配置时序参数,如水平和垂直前/后/间隔脉冲宽度(HBPD, HFPD, HSPW, VBPD, VFPD, VSPW)。
- 最后,根据需要设置字节交换和半字交换控制(BSWP, HWSWP)。
3. **LOGO制作**:
- LOGO通常被加载到LCD帧缓冲区的开始位置,以便在启动过程中显示。
- 为了添加LOGO,需要将其转换为适合LCD屏幕分辨率和颜色深度的位图格式,并将其数据写入内存的特定区域。
- 使用适当的工具(如GIMP或Adobe Photoshop)生成LOGO,并确保其格式与LCD驱动程序兼容。
4. **编译与集成**:
- 修改uboot的配置文件(如`.config`),启用S3C2440的LCD支持(`CONFIG_VIDEO_S3C2440`)。
- 更新Makefile,确保`s3c2440_fb.c`被编译并链接到uboot二进制文件中。
- 编译uboot项目,生成新的bootloader映像。
移植完成后,uboot将能够正确初始化LCD,显示LOGO,并为后续操作系统加载提供图形界面支持。这个过程对于任何使用S3C2440处理器并且需要图形用户界面的嵌入式系统来说都是至关重要的。
2014-07-04 上传
2009-06-06 上传
2022-09-19 上传
2022-09-21 上传
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