ActionScript 3.0编程入门与核心概念详解
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更新于2024-09-21
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《Essential ActionScript 3.0编程精髓》是一本深入讲解ActionScript 3.0基础概念和技术的教程。本书旨在为初学者和进阶开发者提供全面的基础知识,帮助他们掌握ActionScript语言的核心要素,包括但不限于:
1. **核心概念**:章节一开始就介绍了ActionScript的基础,如工具使用、Flash客户端运行环境、编译过程等,确保读者对环境有清晰的认识。
2. **类和对象**:这部分涵盖了类和对象的基础概念,如何创建程序、组织代码的包结构以及定义类的过程。通过实例——虚拟动物园项目,作者逐步引导读者理解构造方法(constructor methods)和对象的创建,强调实例变量(instance variables)在对象中的应用。
3. **变量与值**:作者深入探讨了变量的使用,包括赋值操作,以及如何将一个变量的值赋给另一个。在处理宠物对象时,重点介绍了如何为实例设置特定的属性。
4. **表达式和实例方法**:这部分介绍了如何编写表达式以及使用实例方法来操作对象,同时强调成员(members)和属性(properties)在类中的作用。
5. **相关资源**:书中提供了丰富的学习资源,如来自O'Reilly出版社的其他ActionScript 3.0书籍,以及与动态网页开发(如Dynamic HTML)、JavaScript和AJAX相关的参考书籍,这些资源可以帮助读者拓展知识视野。
6. **O'Reilly社区**:O'Reilly官网不仅包含完整的图书目录,还链接到新闻、活动、文章、博客、样章和代码示例,是开发者探索新技术和获取最新资讯的重要平台。此外,还推荐了一些与编程和IT专业相关的在线资源库,如Safari Bookshelf,这是一个在线查找和即时解答编程问题的强大工具。
7. **O'Reilly会议**:该书作者提倡通过O'Reilly主办的会议和研讨会,促进创新者之间的交流,将新技术转化为实用技能,适合关注技术趋势和前沿的开发者参加。
《Essential ActionScript 3.0编程精髓》不仅是一本技术指南,也是一个引导读者进入ActionScript世界的学习平台,通过系统地学习,读者可以掌握ActionScript 3.0的关键技术,并了解其在Flash和Flex动画开发中的重要地位。对于希望在这个领域取得进步的程序员来说,这本书是一个不可或缺的参考资料。
2010-08-03 上传
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