ArcGIS Engine+C#实战教程:桌面GIS应用开发

需积分: 9 5 下载量 4 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 2.47MB PDF 举报
"ArcGIS+Engine+C#实例开发文档是一份由3SDN原创的教程,主要面向ArcGIS Engine初学者,使用C#语言和VS2005作为开发环境。教程旨在帮助读者理解AE的体系结构,掌握GIS桌面应用的开发。教程包括8个章节,覆盖了桌面GIS应用的基础构建、菜单实现、地图与布局同步、状态栏信息、鹰眼功能、右键菜单、图层符号选择器以及属性数据查询显示等内容。" 本文档详细介绍了如何利用ArcGIS Engine和C#进行GIS桌面应用程序的开发。首先,教程强调了教程的版权信息,要求非商业用途的转载需注明出处。接着,它明确了目标读者应具备的基础知识,包括ArcGIS Engine的基本概念、C#编程语言以及VS2005的使用。 在第一讲中,教程逐步指导读者建立一个基础的桌面GIS应用框架。这一过程中,使用了MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl四个核心控件。通过VS2005创建新项目,重命名窗体,并调整控件的属性和布局,以实现预览效果。具体步骤包括新建C# Windows应用程序项目,重命名窗体,添加MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip和SplitContainer控件,以及设置它们的Dock属性以达到理想的界面布局。 后续章节则围绕各个GIS功能点展开,例如: - 第二讲:添加和实现菜单功能,这对于任何应用都是至关重要的,使得用户能够执行各种操作。 - 第三讲:MapControl与PageLayoutControl的同步,确保地图视图和布局的一致性。 - 第四讲:状态栏信息的添加与实现,提供给用户关于应用当前状态的反馈。 - 第五讲:鹰眼(Zoom-in/Zoom-out)功能的实现,方便用户查看地图的不同层级细节。 - 第六讲:右键菜单的添加,增强用户交互体验,提供快捷操作入口。 - 第七讲:图层符号选择器的实现,允许用户自定义图层的显示样式。 - 第八讲:属性数据表的查询显示,使用户能查询和浏览地图对象的相关属性信息。 教程最后还提供了可能存在的Bug和优化方案,作者为CrazyDonkey,CSU,确保了读者在学习过程中能得到及时的支持和改进建议。 这个教程是ArcGIS Engine开发者入门的理想资源,通过实例化的步骤,逐步引导初学者熟悉GIS开发流程,从而提升他们的开发技能。