C++实现的停车场管理系统代码示例
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更新于2024-09-08
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"C++停车场管理系统的完整代码.txt"
这篇代码描述了一个简单的C++实现的停车场管理系统。系统中,停车场被模拟成一个可容纳n辆汽车的单通道,汽车按照到达顺序从北向南停放,大门位于最南端。如果停车场已满,新来的车辆会在门外等候。当有车辆离开时,所有在其之后进入的车辆需退出以让路,等离开的车辆驶出后再按原顺序重新进入。系统主要涉及的操作包括停车、取车和查看当前状态。
代码使用了`stack`和`deque`容器来模拟停车场和等待队列。`stack`用于表示停车场,而`deque`则表示门外等待的车辆队列。`car`结构体包含车牌号(license)、标记(mark)和进入时间(timestamp)等信息。
在主函数`main`中,用户可以选择进行四种操作:
1. 停车:输入车牌号,如果停车场未满,则将车辆加入停车场。
2. 取车:根据车牌号取出车辆,如果车辆在场内,会触发其他车辆退出和重进的过程。
3. 查看当前状态:显示停车场内的车辆信息。
4. 退出系统:结束程序。
代码中,`stack<car*> parkint_lot`存储在停车场内的车辆,`deque<car*> que`是等待队列,`stack<car*> tempStack`用于临时存储需要退出的车辆。`car* pcar`是一个指针,用于动态创建新的车辆对象。
通过`switch`语句处理用户选择的操作,如停车时,如果停车场未满,会创建一个新的`car`对象并将其压入`parkint_lot`栈中,同时更新车辆的进入时间。取车时,找到指定车牌的车辆,将其后的所有车辆移到`tempStack`,然后依次从`tempStack`弹出车辆,重新压入`parkint_lot`,最后将要取的车辆从`parkint_lot`移除。
这个简单的停车场管理系统提供了一个基础的模拟环境,可以用来学习和理解数据结构(如栈和队列)在实际问题中的应用,以及如何使用C++处理对象和动态内存。然而,这个系统并未处理一些复杂情况,例如多线程下的并发控制、支付计算、车位分配优化等,这些在实际的停车场管理系统中是必不可少的。
2022-06-17 上传
2021-01-01 上传
2019-06-06 上传
2022-09-22 上传
2022-01-01 上传
2023-10-08 上传
2021-10-11 上传
2021-09-29 上传
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