Objective-C 2.0编程语言详解

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"《The Objective-C 2.0 Programming Language》是Apple Inc.于2008年11月19日发布的一份官方文档,详细介绍了Objective-C 2.0编程语言,作为Cocoa框架的一部分。这份文档包含了Objective-C语言的关键概念、语法和使用规范。尽管部分内容可能已经过时,因为Objective-C随着时间的发展已经有所更新,但它仍然是学习Objective-C基础知识的重要参考资料。" Objective-C是一种面向对象的编程语言,主要在Apple的Mac OS X和iOS操作系统上用于开发应用程序。Objective-C是在C语言的基础上扩展的,添加了Smalltalk风格的消息传递机制和一些其他特性。以下是对Objective-C 2.0编程语言的一些关键知识点: 1. **对象和消息传递**:Objective-C中的所有对象都是类的实例,而对象之间的交互是通过发送消息实现的。消息传递机制使得代码更加灵活和动态。 2. **类别(Category)**:Objective-C允许开发者为已有的类添加方法,即使这个类的源代码不可用。这在Cocoa框架中非常常见,用于扩展和定制系统提供的类。 3. **协议(Protocol)**:协议类似于Java或C#中的接口,定义了一组方法签名。它们可以被任何类遵循,提供了多态性的实现方式。 4. **属性(Property)**:Objective-C 2.0引入了属性的概念,简化了对对象成员变量的访问和管理,同时支持自动内存管理(retain、copy等关键字)。 5. **块(Block)**:Objective-C 2.0引入了块(Block)这一特性,它是一种匿名函数,可以作为参数传递、返回值,或者存储在变量中。这对于编写回调和并行处理代码非常有用。 6. **分类(Inheritance)**:Objective-C支持类的继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己的特性。 7. **动态类型(Dynamic Typing)**:Objective-C是一种动态类型的语言,可以在运行时确定对象的实际类型,这与静态类型语言不同。 8. **内存管理**:Objective-C 2.0之前使用了手动的内存管理机制,如引用计数(retain、release、autorelease)。从Objective-C 2.0开始,苹果引入了ARC(Automatic Reference Counting),大大简化了内存管理。 9. **Foundation框架和Cocoa框架**:Objective-C通常与这些基础框架一起使用,提供诸如字符串、集合类、文件系统操作等功能。Cocoa Touch是iOS开发中的主要框架,而Cocoa是Mac OS X上的对应框架。 10. **实例变量(Instance Variables)**:Objective-C的实例变量通常是私有的,通过访问器方法(getter和setter)进行访问,以维护封装性。 11. **NSObjCRuntime**:这是Objective-C运行时库,提供了许多底层功能,如消息发送、类型检查和反射。 《The Objective-C 2.0 Programming Language》是理解Objective-C语言基础、Cocoa编程以及苹果平台开发的基石。虽然现在的开发者更多地转向Swift,但Objective-C的历史和概念仍然对理解现代Apple开发至关重要。