“Material design非官方中文指导手册1.0”
Material Design,又称原质化设计,是由Google提出的一种全新的视觉设计语言,它结合了经典设计原则与现代科技,旨在创造更加直观、一致且富有动感的用户体验。这份非官方的设计规范指南详细介绍了Material Design的各个方面,并会随着Material Design的发展持续更新。
第一章 概述
Material Design的核心理念是通过模拟现实世界中的物理材料,如纸张和墨水,来构建数字界面。它强调层次感、深度和真实感,同时注重清晰的视觉层次和直观的交互。
第二章 动画
1. 真实的动作:动画应模仿真实世界物体的运动规律,如重力、摩擦和弹性,使用户感受到自然流畅的交互体验。
2. 交互响应:动画应及时反馈用户的操作,增强用户的感知和理解。
3. 有意义的转场动画:在界面切换时,动画应帮助用户理解当前状态的变化和操作的结果。
4. 打动用户的细节:细微的动画效果可以提升用户体验,增加情感化设计元素。
第三章 样式
1. 色彩:Material Design使用鲜明、对比强烈的颜色系统,强调品牌色彩的应用和色彩在界面中的功能区分。
2. 字体排版:推荐使用清晰易读的无衬线字体,确保文字在不同屏幕尺寸上的可读性。
3. 图标:图标应简洁、一致,易于理解,符合Material Design的图形风格。
4. 图像:包括图片和矢量图形,应有高质量且适应各种尺寸,以保持视觉一致性。
第四章 布局
1. 原则:遵循网格系统,保证内容的对齐和平衡,提高可读性和导航效率。
2. 标尺与参考线:利用标尺和参考线辅助设计,确保元素间有精确的距离和对齐。
3. 结构:建立清晰的层次结构,使用户能快速理解和导航应用。
第五章 组件
涵盖多种常见UI元素,如:
- 底部卡片:提供底部固定的操作区域。
- 按钮:明确操作,提供视觉反馈。
- 卡片:封装信息,可扩展,可交互。
- 纸片:用于展示内容,可滑动,有深度效果。
- 提示框:显示临时信息或警告。
- 分割线:区分内容区域。
- 滑块:用于调整数值或选择范围。
- 列表:组织信息,支持多选和排序。
- 列表项控制:提供可操作的列表元素。
- 菜单:隐藏的选项集合,通常在点击后展开。
- 进度和动态:显示任务进度,如圆形进度条、线性进度条。
- 滑块:用于选择值或切换状态。
- 消息栏和弹出消息:快速通知用户。
- 标题:定义页面或区域的主题。
- 开关:二元选择。
- 切换标签:多选项切换。
- 文本框:输入文本的地方,支持验证和提示。
- 提示:提供上下文帮助或操作指南。
第六章 模型
1. 选择:如何实现选择操作,如单选、多选等。
2. 手势:包括触摸、滑动等,定义其行为和响应。
3. 浮动操作按钮:位于界面边缘的半透明圆形按钮,常用于主要操作。
4. 设置:设计用户配置界面的规则。
5. 图像处理:如何展示和处理图片,包括裁剪、缩放等。
6. 搜索:搜索框的设计,包括过滤、建议等功能。
第七章 可用性
强调无障碍设计、用户习惯和易用性,确保设计对所有用户都友好。
第八章 资源下载
提供相关设计资源,如图标、模板等,方便设计师快速应用Material Design规范。
这份非官方的Material Design指导手册不仅详细解释了设计原则,还提供了丰富的实例和最佳实践,对于理解和实施Material Design有着重要的参考价值。