"苹果的iPhone应用程序编程指南是为想要开发本地应用的iOS开发者准备的,涵盖了使用UIKit框架和其他系统框架的关键知识点,以及如何与设备特性如加速计、位置服务和多点触摸接口进行交互。文档主要介绍了iPhone应用的架构、设计原则,并提供了进阶主题的参考链接。"
本文档,即“iPhone应用程序编程指南”,之前被称为“iPhoneOS编程指南”,是苹果官方为开发者提供的资源,旨在帮助他们创建能在用户Home屏幕上以图标形式显示的本地应用程序。这些本地应用与运行在Safari内的Web应用不同,它们作为独立的程序在iPhoneOS设备上运行,能够充分利用设备的各项功能,如加速计、定位服务和多点触控。
开发iPhoneOS本地应用的核心是UIKit框架,它提供了构建应用的基础结构和默认行为。开发者可以在短时间内创建具备基本功能的应用,同时通过UIKit提供的扩展点来定制和扩展应用的行为。UIKit不仅包含丰富的默认功能,还允许开发者根据需要调整和自定义。
该指南适合新老iPhoneOS开发者阅读,无论他们是否具有MacOSX开发经验。然而,阅读此文档前,建议开发者具备以下基础知识:
1. 对Xcode和Interface Builder的基本了解,这两个工具在应用开发流程中扮演重要角色。
2. 如何定义Objective-C类,Objective-C是iOS开发的主要编程语言。
3. 内存管理,包括Objective-C对象的创建和释放,这是避免内存泄漏的关键。
4. 委托对象在管理应用程序行为中的使用,这是一种常见的设计模式。
5. 目标-动作范式在用户界面交互中的应用,用于处理用户输入。
对于不熟悉Cocoa和Objective-C的开发者,文档推荐了“Cocoa基本原理指南”作为入门学习资料。
通过这份指南,开发者将了解如何利用iPhone和iPod Touch的特性,如硬件传感器和定制URL类型实现与其他应用的通信。此外,文档还会提供设计指导,以确保应用遵循最佳实践,并指出了其他文档和资源,以便在特定领域深入学习。尽管文中提到的一些框架也适用于MacOSX,但阅读本指南并不需要先具备Mac开发经验。