ObjectARX开发详解:自定义对象与移动操作

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"该文档是关于使用ObjectARX进行自定义对象开发的教程,由华中科技大学CAD中心和武汉天喻软件有限责任公司提供。ObjectARX是AutoCAD的二次开发环境,通过API接口来扩展其功能。开发特点包括不同AutoCAD版本对应不同开发工具,ARX应用程序之间不能有连续依赖,且从ACAD2007开始采用UNICODE编码。ObjectARX类库包括AcRx、AcEd、AcDb、AcGi和AcGe等,用于图形数据库、命令注册、事件通知、图形处理和几何对象等。此外,文档还提到了ObjectARX类结构图以及其能够实现的功能,如访问和编辑图形数据库、与AutoCAD通信和创建自定义对象。" ObjectARX是AutoCAD的一个核心开发平台,允许开发者构建嵌入到AutoCAD内部的定制化应用程序。这个技术允许创建者扩展AutoCAD的功能,开发特定于行业的设计工具,或者实现更高效的绘图和数据管理解决方案。 `transformBy`函数是ObjectARX中用于对象变换的方法,它接受一个`AcGeMatrix3d`类型的参数,这个参数是一个3D几何变换矩阵。这个函数允许开发者实现自定义对象的位置、旋转或缩放等变换操作,从而改变对象在AutoCAD图形中的几何属性。 ObjectARX的开发特点包括对开发环境的版本要求,比如早期版本的AutoCAD需要使用VC++6.0,而从ACAD2007开始,随着Visual Studio的更新,开发工具也相应升级。此外,ARX应用程序不能形成依赖链,意味着每个ARX模块应当独立,不能直接依赖其他ARX模块,除非这些模块同时被加载。 ObjectARX的类库提供了丰富的功能,例如AcRx负责应用程序的绑定和类注册,AcEd处理命令注册和事件通知,AcDb涉及图形数据库的访问,AcGi则涉及图形绘制,而AcGe是用于表示通用几何对象的类库。这些库使得开发者能够深入到AutoCAD的底层,实现更复杂和精确的图形操作。 通过ObjectARX,开发者可以访问AutoCAD的图形数据库,这意味着可以创建、修改和查询图形中的图元,包括实体、块、属性等。同时,开发者可以实现自定义命令,响应用户交互,例如添加新的绘图工具或修改现有命令的行为。此外,ObjectARX允许程序与AutoCAD系统进行通信,获取系统状态,响应事件,或者与其他AutoCAD应用程序共享数据。 ObjectARX是AutoCAD开发者的重要工具,它提供了丰富的API和底层访问权限,使得开发者能够构建出高度集成且功能强大的AutoCAD插件和应用程序,以满足特定的设计和工作流程需求。