C#快速入门教程:从基础到多态
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更新于2024-10-12
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"野比经验交流系列 - C#快速入门教程"
本教程是为那些希望在一小时内迅速掌握C#基础知识的读者准备的,尤其适合已经熟悉C++但对C#不太了解的学习者。教程由英国软件工程师Aisha Ikram编写,以清晰明了的方式介绍了C#的核心概念。
首先,教程介绍了C#的编程结构,包括命名空间,这是组织代码的基本单位,`using`语句用于引入所需的命名空间。接着讲解了变量及其数据类型,分为值类型和引用类型,其中值类型包括基本数据类型如整型、浮点型和布尔型,而引用类型则是对象的引用,如类和接口。枚举(enum)允许创建自己的命名常量集合,便于管理和使用。
在类和结构部分,教程提到了属性,这是封装数据的一种方式,可以控制对其访问的权限。修饰符如`readonly`、`sealed`和`unsafe`分别用于限制类的修改、禁止继承以及启用不安全代码段。接口(interface)是定义行为规范的蓝图,类可以通过实现接口来满足特定要求。
数组和索引器是C#中处理集合数据的重要工具。数组是固定大小的同类型元素集合,索引器则提供了类似数组的访问方式,可以自定义对象的索引操作。装箱和拆箱是将值类型与对象之间转换的过程,对于理解内存管理和对象生命周期至关重要。
在函数参数方面,教程区分了按值传递(输入参数)、按引用传递(输入-输出参数)和输出参数,以及可变数量的参数和数组的使用,这些都是函数调用中的关键概念。运算符与表达式部分涵盖了`is`和`as`运算符,以及如何使用它们进行类型检查和转换。
语句部分讲解了循环语句如`foreach`,以及控制流语句如`lock`(用于线程同步),`checked`和`unchecked`(用于处理溢出检查),还有`switch`语句。委托是C#中的一个强项,它允许将方法作为参数传递,为事件处理和回调机制提供支持。
最后,教程讨论了C#的继承和多态特性,包括虚函数(允许子类重写父类的方法),使用`new`关键字隐藏父类成员,以及如何显式调用基类成员。这些概念是面向对象编程的关键,使得代码能够实现更灵活的复用和扩展。
这篇"野比经验交流系列 - C#快速入门"教程涵盖了C#编程的基础,为初学者提供了一个全面且快速的学习路径,帮助他们快速理解并开始编写C#代码。
2009-10-22 上传
2008-08-03 上传
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2011-11-24 上传
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冬浓
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