iOS内存管理规则详解:自持与非自持对象操作
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更新于2024-08-30
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iOS内存管理是开发过程中至关重要的一个环节,它直接影响应用的性能和稳定性。本文将深入探讨iOS中的内存管理规则,特别是针对Objective-C编程语言的实践。
首先,了解"自己生成的对象,自己持有"的原则。当你使用`alloc`、`copy`、`mutableCopy`或以`new`开头的方法创建对象时(如`id obj1 = [[NSObject alloc] init]; id obj2 = [NSObject new]; id obj3 = [obj2 copy];`),这些对象由调用者(程序员)负责管理,即程序员有责任持有并确保其生命周期。这包括在其不再需要时调用`release`方法来减少引用计数,直到计数为零,对象才会被系统释放。
Objective-C提供了`retain`方法用于增加对象的引用计数,确保其生存,但在使用完毕后,应避免无谓地多次`retain`,除非有特殊的设计需求。另一方面,`autorelease`是默认的行为,当对象从当前执行栈上下文返回时,系统会自动调用一次`release`,但这并不意味着在所有情况下都应依赖`autorelease`。
接下来,对于非自己生成的对象,例如通过`array`或`dictionary`等方法获取的内置类型数组或字典,虽然它们的存在被获取了,但程序员并不是它们的持有者。这意味着你不能直接调用`release`来释放这些对象。例如,代码`id unretain_obj = [NSMutableArray array]; NSLog(@"unretain_obj retainCount=%lu", (unsigned long)[unretain_obj retainCount]); [unretain_obj release];`会引发问题,因为`unretain_obj`虽然被获取,但调用`release`会导致引用计数下降到负数,进而引发程序崩溃。
正确的做法是,对这些非自己生成的对象,不需要手动管理其生命周期,只需在适当的时候让它们自然失效,比如在循环结束后自动释放。对于`unretain_obj`这样的情况,应该避免直接调用`release`,而是让其在合适的时间点通过自动释放池或者其他方式结束其生命周期。
iOS内存管理的关键在于理解并遵循对象生成者即持有者的规则,以及正确使用`alloc`、`copy`、`retain`、`release`和`autorelease`等方法。同时,处理内置类型对象时要避免误操作,以免导致内存泄漏或程序错误。理解并遵循这些规则,可以确保iOS应用的高效稳定运行。
2020-09-02 上传
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