Windows服务器程序与客户端实现详解

版权申诉
0 下载量 99 浏览量 更新于2024-08-13 收藏 76KB PPT 举报
"客户端服务器模式"制作详解.ppt - 精品文档 本文档主要讲解了客户端服务器模式,特别是针对服务器程序和客户端程序的设计与实现。客户端服务器模式是一种网络通信架构,其中服务器负责处理来自多个客户端的请求,而客户端则发送请求并接收响应。 服务器程序详解: 1. 完成端口模型(I/O completion ports):这是一种用于高效处理大量并发连接的I/O模型,适用于Windows 2000和Windows NT系统。在高负载情况下,完成端口模型能提供更好的性能,尤其在多处理器系统(SMP)中,能够线性提升应用程序性能。这种模型利用操作系统自动将I/O完成包发送到完成端口,由等待的线程处理,从而平衡I/O请求的负载。 2. 多线程技术:服务器程序利用Win32 API实现了多线程,线程数量等于CPU个数乘以2再加2,以保证稳定的线程池,确保对并发请求的高效处理。 3. ODBC APIs:用于数据库操作,服务器在接收到客户端请求后,通过ODBC接口与数据库进行交互,完成数据的读写等操作。 客户端程序详解: 1. Win32 API函数:客户端程序利用Win32 API创建主窗口和界面元素,向服务器发送请求并接收响应。 完成端口模型的具体实现: 服务器程序创建的线程池与完成端口关联,每当有客户端请求时,操作系统会将I/O完成包发送到完成端口,唤醒等待的线程进行处理。如果所有线程都在忙,系统不会创建新线程,而是将请求排队,直到有线程可用。这样,服务器可以维持一个恒定的线程数,避免过度消耗资源。 数据库操作: 服务器通过WinSocket32 API接收客户端的数据库操作请求,然后利用ODBC API与数据库进行交互,例如执行SQL查询、插入、更新或删除数据。这种方式提供了跨数据库平台的兼容性,使得服务器能够处理来自不同数据库系统的请求。 总结,此文档详细阐述了如何使用客户端服务器模式来构建一个能够处理高并发的网络应用程序,其中服务器部分利用了高级的I/O模型和多线程技术,而客户端则专注于发送请求和展示结果。这种模式广泛应用于Web服务器和其他需要处理大量并发请求的服务中。