Dijkstra算法详解与实现

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"这篇文章主要介绍了Dijkstra算法,它是图论中的一个重要算法,常用于寻找有向图或无向图中最短路径。浙江大学研究生上机考试题中可能涉及到这个算法的实现。" Dijkstra算法是由荷兰计算机科学家艾兹格·迪科斯彻(Edsger W. Dijkstra)在1956年发明的,它是一种解决单源最短路径问题的有效算法。Dijkstra算法主要应用于找到从源节点到图中所有其他节点的最短路径。其核心思想是采用贪心策略,每次选取当前未访问节点中距离源节点最近的一个,并更新与其相邻节点的距离。 算法步骤如下: 1. 初始化:设置一个数组`dis`记录从源节点到各个节点的最短距离,初始时除源节点外所有节点的距离设为无穷大(通常用`INT_MAX`表示)。设置一个数组`visit`记录已访问过的节点,初始时所有节点标记为未访问。设置源节点的最短距离为0。 2. 主循环:选择一个未访问且距离源节点最近的节点(标记为`sta`),将其标记为已访问。然后遍历所有未访问的邻接节点,如果通过当前节点到达邻接节点的距离比之前记录的最短路径更短,则更新该邻接节点的最短距离。 3. 更新过程:对于邻接节点`j`,如果`map[sta][j]`不为0(表示存在边连接`sta`和`j`),则检查是否可以通过`sta`到达`j`的路径更短,如果是,则更新`dis[j]`。如果没有更短路径,则保持原值。 4. 找到新的最近未访问节点:在所有未访问节点中,选取当前最短距离最小的节点`mark`作为下一个处理节点,继续循环,直到所有节点都被访问或者没有更短的路径可选。 5. 结束条件:当无法找到更短路径的节点(即`m`为0或`INT_MAX`)时,算法结束,`dis`数组即包含了源节点到所有节点的最短路径。 提供的代码片段展示了Dijkstra算法的基本实现,包括初始化、主循环和节点状态更新的过程。`dis`数组存储距离,`map`数组表示图中节点间的边权重,`visit`数组记录访问状态。在每次循环中,都会找到未访问节点中距离源节点最近的节点,并更新其相邻节点的最短路径。这个过程会一直进行,直到所有节点都被访问过,或者无法找到更短路径为止。 Dijkstra算法的时间复杂度在最好的情况下是O(E+V),其中E是边的数量,V是节点的数量,因为每次循环都只会处理一个未访问的节点。但在最坏的情况下,时间复杂度为O(V^2),这通常发生在稠密图中,即每个节点与其他大部分节点都有连接。在稀疏图中,Dijkstra算法效率较高,适用于大量实际应用,如路由选择、网络流量分析等。然而,Dijkstra算法不适用于存在负权边的图,因为负权边可能导致算法计算出错误的最短路径。在这种情况下,可以考虑使用其他算法,如Bellman-Ford算法或SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)。
2024-11-19 上传