Ice分布式程序设计:ICE3.4.1技术文档
"ICE3.4.1文档是关于ICE(Internet Communications Engine)最新技术文档,这是一个流行的开源通信协议框架,用于分布式程序设计。文档由Michi Henning和Mark Spruiell等人编写,并由马维达翻译成中文。ICE支持多种操作系统和编程语言,旨在简化跨网络的软件组件之间的通信。文档内容包括对ICE框架的介绍、架构概述、排字约定、源码示例以及 ICE 的支持信息。" ICE是一种高度可扩展和灵活的中间件,它允许不同平台和语言的应用程序之间进行高效、安全的数据交换。ICE提供了多种通信模式,如请求/响应、发布/订阅和双向通信,使得构建分布式系统变得更加简单。它支持多种编程语言,如C++、Java、Python等,使得开发者可以根据项目需求选择最适合的语言。 在文档的第1章"引言"中,作者介绍了ICE的基本概念和目标。1.2节详细解释了Internet Communications Engine(Ice)是什么,它是一个全面的通信框架,能够处理网络通信的各种复杂性,比如对象定位、序列化、网络传输和安全性。1.3节描述了文档的整体结构,帮助读者理解如何导航和查找所需信息。1.4节涵盖了排字约定,这有助于读者理解和解析文档中的特殊符号和术语。1.5节提到源码示例,表示文档中将包含实际代码片段来说明ICE的用法。最后,1.6节和1.7节分别提到了如何联系作者以及ICE的技术支持。 在第一部分的第2章"ICE综述"中,将更深入地探讨ICE的架构,展示它是如何实现高效、可靠的通信。2.2节“Ice架构”可能会详细介绍ICE的核心组件,如ICE的代理(Proxies)、适配器(Adapters)、 Slice接口定义语言(Slice IDL)以及它的多线程模型。此外,本章可能还会讨论ICE如何处理网络错误、事务管理和性能优化。 通过这份文档,读者可以了解到ICE的核心原理、如何使用它来构建分布式系统,以及如何利用其特性来优化通信效率。对于开发跨平台分布式应用程序的工程师来说,这是一份极其宝贵的参考资料。
剩余953页未读,继续阅读
- 粉丝: 1
- 资源: 1
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 前端面试必问:真实项目经验大揭秘
- 永磁同步电机二阶自抗扰神经网络控制技术与实践
- 基于HAL库的LoRa通讯与SHT30温湿度测量项目
- avaWeb-mast推荐系统开发实战指南
- 慧鱼SolidWorks零件模型库:设计与创新的强大工具
- MATLAB实现稀疏傅里叶变换(SFFT)代码及测试
- ChatGPT联网模式亮相,体验智能压缩技术.zip
- 掌握进程保护的HOOK API技术
- 基于.Net的日用品网站开发:设计、实现与分析
- MyBatis-Spring 1.3.2版本下载指南
- 开源全能媒体播放器:小戴媒体播放器2 5.1-3
- 华为eNSP参考文档:DHCP与VRP操作指南
- SpringMyBatis实现疫苗接种预约系统
- VHDL实现倒车雷达系统源码免费提供
- 掌握软件测评师考试要点:历年真题解析
- 轻松下载微信视频号内容的新工具介绍