C++实现的GoF设计模式详解
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更新于2024-08-01
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《设计模式C++版.pdf》是一本深入解析面向对象设计模式的书籍,作者以GoF(Gang of Four,四位专家团队)提出的23种经典设计模式为核心,结合C++编程语言实例进行详细讲解。该书分为四个部分,旨在帮助读者理解并掌握设计模式在软件开发中的重要性。
1. **创建型模式**:这部分包括了Factory模式、AbstractFactory模式、Singleton模式、Builder模式和Prototype模式。这些模式关注的是如何有效地创建对象,以适应不同的需求变化。例如,Factory模式允许在运行时动态创建对象,而Singleton模式确保一个类只有一个实例,提高了资源管理的效率。
2. **结构型模式**:这部分探讨了Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式。这些模式关注对象之间的组合和交互,帮助系统组件独立于其内部表示和外部接口的变化。例如,Bridge模式允许在不改变接口的前提下,分离对象的抽象和实现。
3. **行为型模式**:这一部分涉及Template模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式和Interpreter模式。这些模式涉及对象如何响应环境变化或处理请求,如策略模式允许在运行时切换算法,Command模式则封装了请求,以便可以延迟执行。
4. **说明**:作者在书中分享了自己学习设计模式的心得体会,强调了设计模式在软件开发中的实践价值,以及通过实际项目应用来理解和掌握这些模式的重要性。他还提到,尽管花费时间去理解和实现模式可能会让人感到困扰,但正是这种投入带来的收获,使得研究和分享变得有意义。
《设计模式C++版.pdf》是一本实用的指南,它不仅提供了设计模式的理论框架,还提供了C++代码示例,使得读者能够更好地理解和运用这些模式,提升软件设计和维护的灵活性与质量。通过阅读这本书,开发者可以提升他们的面向对象设计能力,并在实际项目中找到适合的设计模式解决方案。
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2009-07-06 上传
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