计算机图形学基础教程:入门到实践
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更新于2024-07-31
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"计算机图形学-入门级别的教学"
计算机图形学是一门涉及计算机如何生成、处理和显示图形的学科。这门教程由王永君主讲,适合初学者,旨在介绍图形程序开发的基础知识,帮助从DOS环境过渡到更现代的窗口应用。课程内容涵盖了从基础概念到高级话题,如交互式技术、基本图形算法、几何造型、二维和三维变换,以及曲线和曲面等。
教学目标包括理解图形系统的基本架构,掌握计算机图形学的核心概念、方法和算法,并通过实践提升编程能力,同时对图形学的应用和研究趋势有所了解。参考教材包括蔡士杰的《计算机图形学》、倪明田的《计算机图形学》以及Donald Hearn和M. Pauline Baker的《Computer Graphics (C Version)》。
课程考核采用综合评价,包括平时表现、上机实验和作业以及期末笔试。平时成绩占10%,上机实验和作业占30%,期末笔试占60%。
在第一章绪论中,课程提出了几个关键问题,如计算机图形学的定义、研究对象和系统构造。计算机图形学不仅与计算几何、计算数学等领域密切相关,还在多个学科间存在交叉和相互影响。图形在计算机中的表示通常有多种方式,如点阵法,即将图形用颜色信息的像素阵列来表示。
通过学习这门课程,初学者将能够逐步掌握计算机图形学的基础,为未来开发复杂图形应用打下坚实基础。无论是对于游戏开发、虚拟现实、建筑设计还是科学研究,计算机图形学都是一个重要的工具和理论基础。
2013-06-30 上传
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