Java笔试必备:基础选择与简答题解析
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更新于2024-09-18
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"这是一份Java相关的笔试题目集,涵盖了Java基础选择题和简答题,旨在测试和提升Java编程能力。"
Java基础选择题解析:
1、关于try-catch-finally语句的使用:
A) try块后面可以跟随任意数量的finally块。这是正确的,一个try块可以有零个或多个finally块。
B) try块必须至少跟一个finally块,但不一定需要catch块。这个说法不正确,因为try块可以不跟catch块。
C) 如果同时定义了catch和finally块,catch块必须在finally块之前。这是正确的,按照Java语法,catch块必须在finally块之前。
答案:A, C
2、哪种数据结构可以存储具有唯一String类型键的对象并能通过该键作为索引检索对象?
a) Map - 正确,Map接口允许使用键(Key)来查找对应的值(Value),并且键必须是唯一的。
b) Set - 不正确,Set存储不重复的元素,但不能通过键来检索。
c) List - 不正确,List是顺序集合,不支持通过键来检索。
d) Collection - 不正确,Collection是所有集合接口的父接口,它本身不提供键值对的支持。
e) Enumeration - 不正确,Enumeration是旧版Java中的迭代器,不支持键值对。
答案:a) Map
3、给定代码段的结果是什么?
这段代码创建了一个MyThread类的实例,并调用了run()方法。由于MyThread类扩展了Thread类,但没有调用super()构造函数,所以线程不会自动启动。直接调用run()方法会在当前线程(主线程)中执行,而不是作为新线程运行。
a) 由于没有调用start(),代码不会编译。这个选项是错误的,代码可以编译。
b) 同理,选项b也是错误的。
c) 代码将打印"1..2..",因为run()方法中的循环只执行一次。
d) 选项d是正确的,因为run()方法中的循环只执行到i<3,所以输出是"1..2.."
e) 没有异常会在运行时抛出。
答案:d) 1..2..
4、Character流与Byte流的区别:
A) 每次读入的字节数不同 - 这是正确的,Character流处理的是Unicode字符,通常每次读写两个字节,而Byte流处理单字节数据。
B) 前者带有缓冲,后者没有 - 这个说法不准确,两者都可以带缓冲,如BufferedReader和BufferedInputStream。
C) 前者是块读写,后者是字节读写 - 这个描述并不特指Character流和Byte流,它们都可以进行块读写操作。
D) 二者没有区别,可以互换使用 - 这是错误的,它们处理的数据单位不同,不能直接互换。
Java基础简答题:
1、Overload和Override的区别:
Overload(重载)是方法名相同但参数列表不同的方法,返回值类型可以相同也可以不同。在同一类或子类中,可以通过改变参数列表来实现多态性。
Override(覆盖)是指子类重新定义父类中已有的方法,方法名、返回类型以及参数列表必须完全相同,以实现功能的重写或扩展。
Overloaded方法可以改变返回值类型,只要方法名和参数列表保持一致即可。
2、final, finally, finalize的用法:
- final:final关键字用于声明不可变的对象、变量或方法。一旦声明为final,就不能再改变。例如,final变量一旦赋值就不能再次赋值,final类不能被继承,final方法不能被子类覆盖。
- finally:finally块用于确保代码中的清理操作始终被执行,无论是否发生异常。它通常包含在try-catch结构中,即使try或catch块中有return语句,finally块中的代码也会被执行。
- finalize:这是Object类的一个方法,子类可以覆盖它来定义对象被垃圾收集器回收前需要执行的清理工作。然而,不应依赖于finalize()方法来执行资源释放,因为它可能不会被调用。
3、Hashtable与HashMap、Vector与ArrayList的区别:
- Hashtable与HashMap都是Java中的键值对存储结构,但Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。另外,Hashtable不接受null键和值,HashMap则可以。
- Vector与ArrayList都是动态数组,Vector是线程安全的,ArrayList不是。在多线程环境下,如果需要同步访问,Vector更适合;在性能上,ArrayList通常比Vector快,因为Vector的每个操作都需要同步。
这些Java基础知识的题目和解析可以帮助学习者巩固和理解Java语言的关键概念,包括异常处理、数据结构、多线程以及面向对象的特性。
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