移动苏杭研发中心Android笔试:生命周期与数据传递解析

4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 8 下载量 36 浏览量 更新于2024-09-11 收藏 73KB DOCX 举报
"移动苏杭研发中心的Android开发岗位笔试题主要涵盖了行测、性格测试以及专业知识测试,重点考察了Android开发中的数据结构、编程、网络、数据库和Linux命令等技能。其中,Android生命周期管理和Activity之间的数据传递是重要的知识点。" 在Android应用开发中,Activity的生命周期管理是至关重要的,因为它直接影响到应用的性能和用户体验。Activity的生命周期由onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy()这七个方法组成。onCreate()是Activity的起点,用于初始化资源和设置基本状态;onStart()标志着Activity变得对用户可见,但可能不处于交互状态;onRestart()是在Activity重新回到前台时调用;onResume()表示Activity进入可交互状态,用户可以直接与其互动;onPause()在Activity失去焦点但仍然可见时调用,通常发生在另一个Activity即将覆盖当前Activity时;onStop()在Activity完全不可见时调用,此时应释放占用资源;最后,onDestroy()在Activity即将被系统销毁时执行,是Activity生命周期的终点,也是释放所有资源的关键时刻。 Activity之间的数据传递与共享是Android应用设计中的常见需求。其中,Intent是一种基于消息的通信机制,广泛用于启动Activity、Service或广播等。Intent中的bundle和extra可以用来传递简单的数据类型,如字符串、整数等。然而,对于无法序列化的复杂对象,如Bitmap、InputStream等,单纯依赖Intent传递则受限。在这种情况下,开发者可以使用其他方法: 2. 文件共享:通过读写文件,将数据存储在本地,然后在不同的Activity中读取。 3. SharedPreferences:存储简单的键值对,适合存储用户偏好设置等小量数据。 4. Bundle:在Activity的startActivityForResult()方法中,可以利用Bundle通过Intent传递数据,并在onActivityResult()中接收。 5. ContentProvider:用于跨应用的数据共享,适合处理更复杂的结构化数据。 6. Application或Singleton:创建全局对象,但可能导致内存泄漏,使用需谨慎。 7. 数据库(SQLite):适合存储大量结构化的持久化数据,多Activity间可以通过查询数据库共享数据。 理解并熟练运用这些数据传递方式,对于开发高效、稳定的Android应用至关重要。在面试或笔试中,考生应具备根据具体场景选择合适数据传递方式的能力,并能够深入解析每个方法的工作原理和使用限制。