在线推荐与公平性:D-UCB与F-UCB算法探索

0 下载量 63 浏览量 更新于2024-06-19 收藏 855KB PDF 举报
"这篇论文研究了在线推荐系统中如何实现公平性和效率的平衡,特别是针对个体公平性的问题。作者提出了基于因果推理的D-UCB和F-UCB算法,以减少探索成本并确保用户之间的公平待遇。" 在线推荐系统在现代生活中无处不在,它们通过学习用户的行为和偏好来提供个性化的服务。然而,这些系统可能无意中导致不公平的结果,因为某些用户群体可能因为敏感属性(如性别、种族)而受到不同的待遇。这篇论文关注的是在在线推荐场景下,如何确保个体公平性,即拥有相似特征的用户获得相似的推荐结果。 在传统的多臂强盗问题(Bandit Problem)中,目标是最大化累积奖励。然而,当考虑公平性时,问题变得更加复杂。黄文、张璐和吴新涛通过引入因果推理,提出了一种名为D-UCB的算法,它利用d-分离概念来减少探索的复杂性,从而降低累积遗憾。d-分离是一种判断变量间因果关系的工具,可以帮助识别哪些干预可以减少不必要的探索。 进一步,他们构建了公平因果强盗(F-UCB)算法,以实现在最大化期望回报的同时,确保反事实的个人公平。反事实公平指的是如果用户处于不同的条件或环境下,他们应得到相似的推荐结果。F-UCB算法采用软干预策略,模拟不同手臂选择对用户的影响,从而在保持推荐效率的同时,实现用户端的公平性。 论文中提到,已有的公平性研究大多集中在静态的推荐场景或特定类型的强盗问题,而在线推荐的动态性和用户到达的随机性使得个体公平性更具挑战性。与以往工作相比,如[19]提出的精英公平,F-UCB算法更专注于用户端的公平性,而不仅仅是推荐算法的内部公平性。 此外,作者通过理论分析和实验验证了D-UCB和F-UCB算法的有效性。实验结果表明,这些算法能够在保证公平性的前提下,有效地平衡推荐系统的效率和公平性。尽管有一些工作试图在强盗问题中实现用户侧的公平性,如[16]提出的组级公平性方法,但它们并未深入到个体层面,也没有利用因果推理来解决这一问题。 这篇论文为在线推荐系统中的公平性问题提供了一个新的视角,通过因果推理和创新的算法设计,为实现个体公平性和优化推荐性能找到了一种潜在的解决方案。这为未来的研究开辟了新的道路,鼓励在更广泛的推荐系统应用中探索和实施公平原则。