Java编程:周考知识点总结——重载重写、接口、抽象类等
"Java编程相关的概念,包括重载重写、接口、抽象类、String对象与字符串拼接、异常处理(catch、throw、throws)以及字符流和字节流的基本知识。" 在Java编程中,这些概念是核心部分,下面分别进行详细解释: 1. **重载与重写**: - **重载(Overloading)**:在同一类中,方法名相同但参数列表不同的多个方法称为方法重载。这允许我们通过改变参数类型、数量或顺序来实现多态性。 - **重写(Overriding)**:发生在继承关系中,子类提供了与父类同名且参数列表完全相同的方法,以覆盖父类的方法。重写要求子类方法的访问权限不得低于父类,返回类型必须相同或更窄,不能抛出新的非检查异常或更广泛的检查异常。 2. **接口(Interface)**: - 接口是Java中的一个特殊类,它仅包含常量(默认public static final)和抽象方法(默认public abstract)。接口用于定义对象间的一种契约,实现接口的类必须实现接口中的所有抽象方法。 - Java支持多重接口继承,一个接口可以继承多个其他接口。 3. **抽象类(Abstract Class)**: - 抽象类是不能实例化的类,它可以包含抽象方法(没有方法体的方法)和具体方法。抽象类用于提供基本框架,让子类去填充具体实现。 - 子类继承抽象类时,如果抽象类中有未实现的抽象方法,子类必须实现这些方法。 4. **String对象与字符串拼接**: - Java中的`String`是不可变的对象,每次修改字符串都会生成新的`String`对象。对于字符串拼接,使用`+`操作符会创建多个中间对象,效率较低。更高效的方式是使用`StringBuilder`或`StringBuffer`类。 5. **异常处理(catch、throw、throws)**: - **try**:用于包围可能抛出异常的代码块。 - **catch**:捕获并处理try块中抛出的异常。 - **throw**:显式抛出一个异常实例。 - **throws**:在方法签名中使用,声明方法可能抛出的异常,将异常处理的责任交给调用者。 6. **字符流和字节流**: - 字节流(如`FileInputStream`、`DataInputStream`)处理单个字节的数据,适用于处理任何类型的数据,包括图片、音频等二进制数据。 - 字符流(如`BufferedReader`、`FileReader`)处理Unicode字符,适用于处理文本数据。`InputStreamReader`是字节流到字符流的桥梁。 了解这些基础概念是掌握Java编程的关键,它们构成了编写健壮、高效代码的基础。在实际编程中,需要根据需求灵活运用这些概念,以实现各种复杂的功能。
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