理解Bootloader:ATPCS详解与子程序调用规则
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更新于2024-07-29
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"这篇文档详细介绍了Bootloader的编写知识,主要聚焦于ARM体系结构下的ATPCS(ARM Thumb Procedure Call Standard)规则,这是C语言和汇编程序之间调用的规范。ATPCS规定了子程序调用时寄存器的使用、数据栈的操作以及参数传递的规则,并针对不同需求衍生出多种变体,如支持数据栈限制检查、位置无关代码等。"
Bootloader是嵌入式系统启动过程中的关键组件,它负责初始化硬件设备并加载操作系统到内存中。在Bootloader的编写过程中,理解并正确应用ATPCS至关重要,因为它确保了不同程序间的调用一致性。
ATPCS是ARM和Thumb模式下子程序调用的标准,定义了以下几个核心方面:
1. **寄存器使用规则**:R0-R3作为参数传递寄存器(A0-A3),调用者负责维护它们的值。R4-R11用于局部变量(V1-V8),被调用者需保存并恢复这些寄存器的状态,以保持调用前后的一致性。
2. **数据栈使用规则**:数据栈的管理是ATPCS的重要部分,通常使用SP(堆栈指针)寄存器来跟踪栈顶位置。调用者在进入子程序时需确保有足够的空间存放临时数据,子程序结束时清理栈空间。
3. **参数传递规则**:参数通过R0-R3寄存器传递,超过4个参数可能需要将额外的参数压入栈中。返回值通常存储在R0寄存器中。
ATPCS的不同变体是为了满足特定需求,例如:
- **支持数据栈限制检查的ATPCS**:增强安全性,防止栈溢出。
- **支持只读段位置无关的ATPCS**:允许代码在内存中的任意位置执行,提高代码可移植性。
- **支持可读写段位置无关的ATPCS**:进一步扩展位置无关功能,适用于动态链接和共享库。
- **支持ARM程序和THUMB程序混合使用的ATPCS**:使两种模式的代码能无缝交互,增加代码灵活性。
- **处理浮点运算的ATPCS**:为浮点计算提供支持,通常涉及FP(浮点处理)寄存器的使用。
对于C语言编译器,会根据指定的ATPCS类型生成相应的代码,并连接合适的库。汇编程序员则需要手动确保遵守选定的ATPCS规则,尤其是在处理局部变量和参数传递时。
Bootloader编写涉及复杂的硬件初始化和软件加载,而ATPCS作为程序调用的基础,是理解和实现这一过程的关键。开发者需要深入理解这些规则,以编写出高效、可靠的Bootloader代码。
2010-10-19 上传
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