基于H.264标准的Directshow流媒体播放器设计实现

1 下载量 153 浏览量 更新于2024-09-01 1 收藏 159KB PDF 举报
嵌入式系统/ARM技术中的H.264流媒体播放器设计和实现 在嵌入式系统/ARM技术领域中,设计和实现一个高效的流媒体播放器是非常重要的。基于目前最新的视频压缩编解码标准H.264和Directshow应用框架,我们可以设计和实现一个网络流媒体播放器系统。该系统不仅具有优良的系统架构,同时具有更好的灵活性和可扩展性,可以很方便地应用于视频点播系统(Video On Demand System)中和移植到嵌入式WINCE平台。 Directshow应用框架是微软提供的基于windows平台的优秀的流媒体应用架构,它完成了流媒体处理的底层工作,使得编程者无需关心数据如何输入,以及处理完后如何输出,而只需关心如何对输入数据进行处理。Directshow提供了完整的解决方案,为在windows平台上处理各种格式的媒体文件的回放、音视频采集的高性能要求的多媒体应用。 H.264视频编解码标准是目前最新的视频压缩编解码标准,具有高压缩比和优良的网络亲和性,被普遍认为是最有影响力的流媒体视频压缩标准。将Directshow和H.264两种相结合的流媒体播放器无疑将具有非常优秀的性能。 在设计和实现网络流媒体播放器系统时,我们需要分析和设计网络源Filter和H.264解码Filter,同时阐述了网络流媒体播放器系统的整体框架。 Directshow应用框架和H.264视频编解码标准的结合,将提供一个高效、灵活、可扩展的流媒体播放器系统,可以满足各种多媒体应用的需求。 在嵌入式系统/ARM技术领域中,设计和实现一个高效的流媒体播放器系统是非常重要的。该系统可以应用于视频点播系统(Video On Demand System)中和移植到嵌入式WINCE平台,满足各种多媒体应用的需求。 基于Directshow应用框架和H.264视频编解码标准,我们可以设计和实现一个高效的流媒体播放器系统,该系统具有优良的系统架构、灵活性和可扩展性,可以满足各种多媒体应用的需求。