利用UE4学习C++:通过游戏开发入门
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更新于2024-07-22
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"《通过UE4学习C++:游戏开发实战指南》是一本旨在引导读者利用Unreal Engine 4(UE4)来学习C++编程的实用教程。UE4作为一款强大的游戏引擎,它提供了最先进的、美观且逼真的照明和物理效果,这些通常在AAA级工作室的作品中得以体现。其跨平台特性使得用UE4编写的代码能够在Windows桌面、Mac桌面、Android和iOS设备上运行,而且随着技术发展,未来可能支持更多设备。
本书的章节结构包括:序言中探讨了什么是游戏引擎,以及使用UE4的成本和自行开发引擎的考虑;接着深入介绍了C++编程,从设置项目开始,分别讲解了如何在Windows(通过Microsoft Visual C++)和Mac(通过Xcode)上创建第一个C++程序,以及基本语法如使用分号、处理错误和警告的概念。书中还将重点放在变量和内存管理上,让读者理解如何声明和操作变量,以及数字在C++中的重要性,还会介绍数学运算的运用。
此外,书中还包含了一个关于ASCII艺术的实践练习,帮助读者将理论知识应用到实际项目中。每章末尾都有习题和概括,以便于巩固所学。此书适合对游戏开发感兴趣,特别是想要通过实战学习C++的开发者阅读,无论你是初学者还是希望提升技能的专业人士,都能从中获益良多。
通过学习本书,读者不仅能掌握C++语言基础,还能了解到如何利用UE4的强大功能来创建游戏,实现游戏设计中的'玩-奖励-增长'循环,并了解游戏的盈利模式。如果你是Packt出版物的订阅用户,还可以享受免费访问的权益。无论你是为了个人兴趣还是职业发展,这都是一本值得投入时间和精力的宝贵资源。"
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