谷歌Material Design非官方中文指南1.0
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更新于2024-07-20
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"Material design非官方中文指导手册1.0"
Material Design,由Google推出的界面设计语言,旨在提供一套统一的设计规范,以增强用户体验和视觉吸引力。这份非官方的中文指导手册1.0版本,涵盖了Material Design的核心概念、原则和实践方法。
**第一章 概述**
Material Design不仅仅是一种设计风格,它包含了一整套设计理念和规则,强调了空间、颜色、动画和交互的一致性。其灵感来源于现实世界的纸质材料,通过虚拟的“纸”和“墨”来构建用户界面,使数字产品更具感知性和反应性。
**第二章 动画**
2.1 真实的动作:Material Design中的动画应该模拟现实世界中的物理行为,如物体的移动、变形和相互作用,以增加用户对界面的真实感。
2.2 交互响应:快速且明确的反馈是关键,动画应即时响应用户的操作,以提供清晰的确认和状态变化信息。
2.3 有意义的转场动画:在页面或组件之间过渡时,动画有助于引导用户理解内容的变化。
2.4 打动用户的细节:微小的动画效果,如按钮按下时的轻微下陷,可以提升产品的细腻度和专业感。
**第三章 样式**
3.1 色彩:Material Design有丰富的调色板,颜色用于传达信息、表达品牌以及创建视觉层次。
3.2 字体排版:清晰易读的字体和合理的行间距,确保了文本内容的良好可读性。
3.3 图标:简洁明了的图标设计,有助于用户快速识别功能。
3.4 图像:高质量的图片和图形,用于增强内容的表现力和故事叙述。
**第四章 布局**
4.1 原则:遵循网格系统、比例和对齐,确保界面的平衡和一致性。
4.2 标尺与参考线:利用这些工具来保持元素之间的精确间距,提高设计的精确度。
4.3 结构:基于8点网格系统,创建有序的布局,使界面易于导航和理解。
**第五章 组件**
5.1 底部卡片:常用于移动设备,显示关键信息或操作。
5.2 按钮:提供明确的交互点,有多种样式和状态。
5.3 卡片:封装信息,可包含文字、图像和其他组件。
5.4 纸片:类似卡片,但更轻薄,常用于列表项。
5.5 提示框:用于显示临时通知或确认信息。
5.6 分割线:区分内容区块,增加视觉层次。
5.7 滑块:用于调整数值或进行选择。
5.8 列表:展示多条信息,支持触控操作。
5.9 列表控制器:如复选框和切换按钮,用于选择和过滤列表项。
5.10 菜单:隐藏的选项集合,通常在点击或滑动后出现。
5.11 进度和动态:显示任务完成状态或加载过程。
5.12 滑块:用于选择范围内的值。
5.13 消息栏和弹出消息:向用户传达重要信息或提示。
5.14 标题:提供页面或区域的名称。
5.15 开关:开启或关闭功能。
5.16 切换标签:多选项选择,通常用于小屏幕设备。
5.17 文本框:输入用户文本的区域。
5.18 提示:指导用户如何使用特定功能。
**第六章 模型**
6.1 选择:如单选和多选,用于收集用户偏好。
6.2 手势:包括触摸、滑动等,作为与界面互动的方式。
6.3 浮动操作按钮(FAB):突出显示主要操作,通常位于屏幕底部中央。
6.4 设置:组织配置选项,以简洁的形式呈现。
6.5 图像处理:关于图像的裁剪、缩放和滤镜应用。
6.6 搜索:提供搜索框和搜索结果的展示方式。
**第七章 可用性**
关注无障碍性、易用性和可发现性,确保所有用户都能轻松使用产品。
**第八章 资源下载**
提供了相关的素材、模板和工具,方便开发者和设计师实现Material Design规范。
这份非官方的手册是Material Design学习和实践的重要参考资料,覆盖了设计的各个方面,无论是新手还是经验丰富的设计师,都能从中获益。通过遵循这些指导原则,开发者和设计师可以创造出既美观又实用的数字产品。
2015-01-12 上传
2015-05-18 上传
2014-08-19 上传
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