深入理解MFC编程:从框架到实践

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"从MFC设计到MFC_编程" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软开发的一个面向对象的C++库,用于简化Windows应用程序的开发。这本书深入探讨了MFC的设计理念和编程技术,适合对C++和Windows编程感兴趣的开发者。 首先,MFC是一个编程框架,它封装了Win32 API,提供了一套类库来处理窗口、菜单、对话框、文件操作等任务。MFC利用C++的面向对象特性,如封装、继承和多态性,使得开发者能够更加高效地构建Windows应用程序。其中,虚拟函数和动态约束是实现多态性和动态绑定的关键,它们允许子类重写基类的行为并动态调用正确的方法。 在MFC中,MDI(Multiple Document Interface)应用程序由一系列对象构成,包括应用程序对象、框架窗口对象、文档对象和视图对象。这些对象之间通过特定的关系进行交互,如框架窗口管理文档和视图,而文档和视图则负责数据的存储和显示。MFC的宏观框架体系确保了这些对象协同工作,实现MDI应用程序的功能。 MFC与Win32 API紧密关联,MFCObject是WindowsObject的抽象,它们之间有明确的对应关系。CWnd是MFC中代表Windows窗口的基类,提供了创建、使用和销毁窗口的方法。设备描述表(Device Context, DC)是Windows图形设备接口(GDI)的一部分,MFC提供了相应的类来处理DC,以便进行图形绘制。 CObject是MFC中的基础类,它的特性包括动态类信息、动态创建和序列化。通过DECLARE_DYNAMIC等宏,可以实现对象的运行时类型检查和动态创建。CRuntimeClass类扮演了关键角色,它存储了类的元信息,使得在运行时可以创建对象的实例。 消息映射是MFC的核心机制之一,它将Windows消息与成员函数关联起来,使得消息处理变得简单。MFC处理的消息包括系统消息、命令消息和控制通知消息。消息映射宏如ON_MESSAGE、ON_COMMAND等用于定义消息处理方式。CCmdTarget类是消息处理的基础,它定义了接收和处理消息的基本接口。MFC的消息处理流程包括预处理和具体的消息处理,窗口过程在其中起到关键作用,它接收和分发消息,同时处理命令和控制通知。 MFC对象的创建涉及一系列步骤,包括虚拟函数接口的定义、消息映射方法的使用以及标准命令消息的处理。在应用程序启动时,WinMain函数创建应用程序对象,接着创建框架窗口或文档/视图对象,这取决于应用程序是SDI(Single Document Interface)还是MDI。应用程序的退出通常涉及到窗口对WM_CLOSE消息的处理,以及对象的正确销毁,避免内存泄漏。 这本书涵盖了MFC从基础到高级的各个方面,对于想要深入了解MFC和Windows编程的开发者来说,是一本非常有价值的参考资料。