ArcGIS+C#开发:框架搭建与基础功能实现
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更新于2024-08-19
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本教程详细介绍了如何使用ArcGIS (ArcEngine) 与Visual C#进行结合,进行GIS应用程序的二次开发。该教程围绕一个实际的开发实例展开,目标是让开发者理解二次开发的基本流程,并实现特定功能。
首先,系统运行结果与功能部分展示了主要目标,即在ArcEngine 9.2的环境中,通过Visual C#集成开发环境(IDE)构建的应用。应用的主要功能包括:
1. 地图控件(MapControl)、工具栏控件(ToolbarControl)和图层管理控件(TocControl)的交互:这些控件允许用户进行地图操作,如地图加载、全屏显示、缩放和漫游,这些都是GIS应用程序的基础功能。
2. GIS功能实现:除了基础控件,应用还实现了地图的动态加载和控制,确保用户可以直观地管理地图内容。
在系统创建过程中,开发者按照以下步骤进行:
- 新建Windows窗体应用项目:使用Visual C#创建一个新的项目,例如命名为myGIS。
- 添加控件和设置属性:在窗体上添加菜单控件MenuStrip,设置菜单项,以及AE相关的ToolbarControl。为了避免红色警告,还需要添加LicenseControl以激活AE功能。
- 控件间关联:将控件拖放到窗体相应位置,并调整其属性,确保各个控件间的交互顺畅。
- 编译与运行:通过编译和链接,确保代码无误后,运行应用程序,查看最终的系统框架和功能效果。
小结部分可能包含对整个开发过程的总结,强调了学习者可以通过这个简单实例掌握如何利用C#进行ArcGIS二次开发,以及在实际项目中可能遇到的问题和解决方案。
这个教程提供了从零开始搭建一个基于ArcGIS和C#的GIS应用程序的指导,对于希望进入GIS开发领域的开发者来说,是一份宝贵的实践资料。通过学习,开发者不仅能熟悉开发环境,还能提升自己的GIS功能实现能力。
2014-05-28 上传
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四方怪
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