UML参考手册:第二版精华解读

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"原版UML参考手册(第二版),涵盖了UML的基本概念、视图类型、模型性质与目标,以及UML的扩展机制和环境应用等丰富内容。" UML,全称统一建模语言(Unified Modeling Language),是面向对象软件工程领域的一种标准化建模语言。《原版UML参考手册(第二版)》深入介绍了UML的各个方面,旨在提供全面、权威的指导。手册首先阐述了UML的起源,包括面向对象的开发方法、统一工作的原因、标准化进程,以及核心团队成员和“统一”的意义。UML的主要目标在于促进软件开发过程中的沟通、设计表达和文档记录。 书中详细讲解了模型的性质与目标,强调模型作为软件开发中的抽象,用于理解和表述系统的结构和行为。模型层次的划分有助于组织复杂的信息,而模型内容则包含了类元、关系、视图等关键元素。模型说明了系统的关键特性和行为,有助于开发者、设计师和项目相关人员共同理解项目需求。 手册的第二部分详细介绍了UML的基本概念,如UML的九种视图:静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图、模型管理视图、扩展组件及视图间的关系。在静态视图中,详细讲解了类元、关系、关联、泛化、实现、依赖、约束、实例和对象图。用例视图关注参与者和用例之间的交互,状态机视图则描绘了对象的行为,活动视图通过活动图来展示系统的控制流。 交互视图,包括顺序图和协作图,用于描述对象之间的消息传递。物理视图关注系统的硬件部署,模型管理视图则通过包和依赖关系来管理模型的结构。扩展机制部分讨论了如何定制UML,如约束、标签值、构造型等。 最后,UML环境部分讨论了UML在实际应用中的语义、表示法和与编程语言的联系,强调了使用建模工具时可能遇到的问题和解决方案。附录包括术语大全和UML元模型,为读者提供了详细的参考。 《原版UML参考手册(第二版)》是学习和掌握UML的宝贵资源,无论是初学者还是经验丰富的专业人员,都能从中受益,提升软件开发的效率和质量。