VisualC++6.0中CString转char*的方法解析

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"这篇教程主要介绍了在VC++ MFC环境下如何将CString类型转换为char*类型,提供了两种方法,包括使用GetBuffer()函数和memcpy()函数,并简要回顾了Visual C++ 6.0的基本情况和界面介绍。" 在VC++ MFC编程中,我们经常需要在 CString 类型和 char* 类型之间进行转换。CString 是 Microsoft Foundation Classes (MFC) 库中用于处理字符串的一个类,而 char* 是 C 语言中常见的字符串表示方式。以下是两种转换方法的详细说明: 1. 使用GetBuffer()函数转换: GetBuffer() 是 CString 类的一个成员函数,它允许直接访问内部存储的字符数组。这个函数返回一个指向内部缓冲区的指针,该缓冲区包含字符串的文本。转换过程如下: ```cpp CString str = "Hello, World!"; int nLen = str.GetLength() + 1; // 包含结束符'\0' char* pszChar = new char[nLen]; str.GetBuffer(nLen); strcpy(pszChar, str.GetBuffer()); str.ReleaseBuffer(); // 释放缓冲区,确保CString对象正确 // 现在pszChar指向的内存区域包含了转换后的char*字符串 ``` 在使用 GetBuffer() 后,记得调用 ReleaseBuffer() 来更新 CString 对象的状态,确保字符串的完整性。 2. 使用memcpy()函数转换: memcpy() 是 C 标准库中的一个函数,用于复制内存块。在将 CString 转换为 char* 时,可以先获取 CString 的长度,然后用 memcpy 复制到新的 char* 字符数组中: ```cpp CString str = "Hello, World!"; int nLen = str.GetLength() + 1; char* pszChar = new char[nLen]; memcpy(pszChar, str.GetString(), nLen); // GetString() 返回不包含'\0'的字符串 pszChar[nLen - 1] = '\0'; // 添加结束符'\0' // 现在pszChar指向的内存区域包含了转换后的char*字符串 ``` 这里,由于 GetString() 不包含结束符 '\0',我们需要手动添加。 在了解转换方法后,我们回顾一下 Visual C++ 6.0 的基本概念。Visual C++ 6.0 是一个强大的 Windows 应用程序开发环境,它集成了编辑器、编译器和调试器等工具,极大地提高了开发效率。MFC 是 Microsoft 提供的一组面向对象的类库,用于简化 Windows API 的使用,它包含了许多常用的类,如窗口、控件、对话框等,使得程序员能够快速构建用户界面和处理底层系统交互。 在 Visual C++ 6.0 的界面中,启动时的 "Tip of the day" 对话框提供了很多关于开发环境和编程技巧的信息,帮助用户更好地理解和使用这个IDE。如果不需要每次启动时显示这个提示,可以在对话框中选择相应的选项。 了解如何在 VC++ MFC 中进行类型转换以及熟悉开发环境的使用,对于高效地编写和调试代码至关重要。通过掌握这些基础知识,开发者能够更加流畅地在 C++ 和 MFC 世界中工作。