MFC绘图详解:CPen::SelectObject函数应用

需积分: 10 9 下载量 55 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 2.78MB PPT 举报
"选择画笔函数-最经典的 MFC简单绘图" 在MFC(Microsoft Foundation Classes)编程中,简单绘图是通过使用GDI(Graphics Device Interface)来实现的,而选择画笔函数是其中的一个关键操作。MFC提供了一个名为`CPen`的类,该类封装了Windows API中的画笔对象,用于控制线条的颜色、样式和宽度等属性。`CPen::SelectObject`函数是MFC中用于选择或替换当前设备上下文(Device Context, DC)中画笔的函数。 **2.2 MFC上机操作步骤** 在使用MFC进行图形绘制时,通常会遵循以下步骤: 1. **启动Microsoft Visual C++ 6.0**:这是开发MFC应用的常用集成开发环境(IDE)。 2. **创建新项目**:从【File】菜单中选择【New】,然后在【Projects】选项卡中选择MFC App Wizard(exe),用于创建一个新的MFC应用程序。 3. **配置项目**:在弹出的对话框中,输入应用程序名称(如`Test`),并设置存放项目的根目录。其他设置可以根据个人需求调整。 4. **编写代码**:在生成的项目框架中,添加绘图相关的代码。这通常包括创建`CPen`对象,设置其属性,然后使用`CPen::SelectObject`函数来选择该画笔。 5. **重载OnDraw函数**:在派生自`CView`类的自定义视图类中,重载`OnDraw`函数。在这个函数内,使用`CPen::SelectObject`选择画笔,并调用`CDC`对象(设备上下文)的相关绘图函数进行绘制。 **CPen::SelectObject函数详解** - **类属:** `CPen::SelectObject` - **原型:** `Cpen *SelectObject(Cpen *pPen);` - **返回值:** 函数返回被替代的旧画笔对象的指针。这意味着如果你之前已经选择了一个画笔,调用此函数将返回那个画笔的指针,你可以保存这个指针以便后续恢复使用。 - **参数说明:** `pPen` 是一个`Cpen`类的对象指针,表示要选择的新画笔。当你调用`SelectObject`时,当前DC中的画笔将被`pPen`所替代,画笔的属性(如颜色、样式、宽度)将随之改变。 例如,你可以这样使用`SelectObject`: ```cpp CPen newPen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色实线画笔 CPen* pOldPen = m_dc.SelectObject(&newPen); // 选择新画笔,保存旧画笔指针 // 在这里执行绘图操作,如m_dc.MoveTo()、m_dc.LineTo() m_dc.SelectObject(pOldPen); // 重新选择旧画笔,释放新画笔资源 ``` **2.3 本章小结** 在学习MFC简单绘图时,理解并熟练使用`CPen::SelectObject`函数是至关重要的。它允许你在绘制过程中灵活地更改线条的外观,从而实现多样化的图形效果。结合其他基本绘图函数,如`MoveTo`和`LineTo`,你可以创建出复杂的图形界面。 **2.4 习题** 为了巩固所学知识,可以尝试编写练习,如创建一个简单的程序,通过用户交互改变画笔的颜色、宽度,并实时在窗口中绘制直线。 掌握MFC的绘图机制,尤其是`CPen::SelectObject`函数的使用,是构建具有图形界面的应用程序的基础。通过实践和实验,开发者可以更好地理解和运用这些工具,提升MFC编程技能。