ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:权威指南
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更新于2024-07-29
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版,由Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters编写,常青(李新业)翻译,提供了关于ActionScript 3.0的实用编程解决方案。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,主要用于创建互动性丰富的网络内容、游戏以及应用程序。相较于早期版本,ActionScript 3.0在性能、类型系统和编程模型上有了显著提升,使其成为专业开发人员构建富互联网应用(RIA)的首选工具。
本书《ActionScript 3.0 Cookbook》旨在为开发者提供一系列解决实际问题的代码示例和技巧。通过这些"食谱",读者可以快速找到处理特定编程挑战的方法,涉及的领域包括动画制作、事件处理、数据操作、网络通信、图形绘制等。
书中内容可能包括:
1. **基础语法与类型系统** - ActionScript 3.0引入了强类型系统,提高了代码的稳定性和可维护性。这部分可能会介绍如何声明变量、使用类、接口以及掌握面向对象编程的基本概念。
2. **动作脚本控制结构** - 包括条件语句(if-else)、循环(for, while)以及函数的使用,这些都是编写逻辑复杂程序的基础。
3. **事件处理** - ActionScript 3.0中的事件模型对于创建响应用户交互的应用至关重要。书中的"食谱"可能会涵盖如何注册和处理事件,以及自定义事件的创建。
4. **显示对象和图形** - 介绍如何使用DisplayObject类及其子类创建和操作图形,包括绘图API、位图处理和动画制作。
5. **数据操作和序列化** - 讲解如何存储和检索数据,包括XML、JSON和其他数据格式的解析和序列化。
6. **网络通信** - 使用URLLoader和Socket类进行HTTP请求和TCP通信,实现与服务器的数据交换。
7. **音频和视频处理** - 如何播放、控制和处理媒体文件,利用Flash Player的多媒体功能。
8. **错误处理和调试** - 提供有效的错误处理策略和调试技巧,帮助开发者找出并修复代码中的问题。
9. **性能优化** - 分享提高代码执行效率的技巧,包括内存管理、缓存策略和算法优化。
10. **Flash Player API** - 解析如何利用Flash Player提供的各种API,如本地存储、全屏模式和硬件加速。
此外,译者常青(李新业)提醒读者,由于个人水平限制,可能存在翻译上的不足,鼓励读者在遇到问题时,通过指定的论坛(http://groups.google.com/group/AS3_CN)进行讨论和提问。同时,推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器以获取最佳阅读体验。
《ActionScript 3.0 Cookbook》是一本实用的参考资料,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从中获取有价值的编程技巧和解决方案。
2010-12-14 上传
2010-02-06 上传
2016-06-30 上传
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张杰
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