ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:开发游戏与动画的必备指南
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更新于2024-09-30
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"《你必须要看的ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版》是由Joey Lott, Darron Schall 和 Keith Peters合作编写,由常青(李新业)翻译的一本关于ActionScript 3.0编程的实用指南。这本书主要针对使用Flash进行游戏和动画开发的开发者,提供了大量解决实际问题的代码示例和技巧。
ActionScript 3.0是Flash平台的核心编程语言,相较于早期版本,3.0在性能、类型系统和面向对象编程方面有了显著提升。这使得它成为构建富互联网应用(Rich Internet Application, RIA)的强大工具。随着Adobe收购Macromedia,Flash不再局限于Web,而是发展成为一个全面的开发平台,能够创建跨平台的应用程序。
《ActionScript 3.0 Cookbook》旨在帮助开发者快速解决在开发过程中遇到的具体问题,书中包含的Cookbook风格的章节,提供了可以直接使用的代码片段和详细解释。无论是在动画控制、事件处理、数据操作,还是用户界面设计等方面,读者都可以找到实用的解决方案。
译者常青鼓励读者在阅读过程中,如果发现翻译的错误或有疑问,可以通过邮件或在指定的Google论坛上提问。同时,他推荐使用Adobe Reader 8作为官方阅读器来获取最佳阅读体验。此外,这本书的下载支持来自于www.linuxfans.org。
书中的第一个章节对ActionScript 3.0 Cookbook进行了总体介绍,强调了Flash在RIA领域的先驱地位以及Adobe对其的进一步扩展。通过学习本书,开发者可以提升自己的ActionScript技能,更有效地利用Flash平台创造交互性强、功能丰富的Web和桌面应用程序。
这本书对于想要深入掌握ActionScript 3.0,特别是对于那些需要解决实际编程难题的开发者来说,是一份非常宝贵的参考资料。通过实践书中的示例,开发者可以提升自己的编程效率,从而更好地利用Flash平台的潜力。"
2009-01-22 上传
2010-12-14 上传
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2010-02-22 上传
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2010-03-25 上传
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