ActionScript3.0中文翻译版Cookbook

需积分: 3 0 下载量 63 浏览量 更新于2024-09-21 收藏 1.65MB PDF 举报
"ActionScript3.0 Cookbook - 中文翻译版,适合新手学习和老手查阅,由Joey Lott, Darron Schall, Keith Peters撰写,常青(李新业)翻译。" 《ActionScript3.0 Cookbook》是针对ActionScript 3.0编程的一本实用指南,主要面向对ActionScript有一定基础或者需要深入学习的开发者。ActionScript是一种广泛应用于Adobe Flash、Flex以及Adobe AIR等平台的脚本语言,尤其在创建富互联网应用(Rich Internet Applications,RIAs)方面有着重要的作用。 本书的内容可能包含了各种ActionScript 3.0的编程技巧、问题解决方法和最佳实践,旨在帮助开发者快速找到解决实际编程问题的方案。由于ActionScript 3.0相比之前的版本有了很大的改进,包括类型系统、性能优化和更严格的语法,因此这本书对于新手来说,可以作为学习和理解新特性的参考;对于经验丰富的开发者,可以作为查阅特定问题的工具书。 书中可能涵盖了以下知识点: 1. **基本语法**:包括变量声明、数据类型、运算符、流程控制语句(如if、switch、for循环等)、函数定义和调用。 2. **面向对象编程**:ActionScript 3.0是完全面向对象的语言,涉及类、对象、继承、封装和多态的概念。 3. **事件处理**:ActionScript中的事件模型和事件监听器,如何正确处理用户交互和程序内部事件。 4. **显示列表管理**:如何创建、添加和管理舞台上的显示对象,如MovieClips和Sprites。 5. **动画与时间轴控制**:利用帧率、补间动画和动作脚本来实现动态效果。 6. **图形与绘图API**:使用Graphics类进行低级绘图,包括线条、形状、渐变和位图操作。 7. **网络通信**:XMLSocket、URLLoader和EventDispatcher等类的使用,进行HTTP、FTP和XML数据交换。 8. **音频和视频处理**:播放、控制和处理媒体文件,包括音频和视频的加载、播放和暂停等。 9. **本地存储**:使用SharedObject进行数据持久化存储,以便在用户关闭和重新打开应用程序时保留数据。 10. **错误处理和调试**:理解并使用try-catch语句进行错误处理,以及使用Debug版本的Flash Player进行调试。 11. **组件和Flex框架**:如果涉及Flex,可能介绍MXML、Flex元件和自定义组件的创建。 12. **性能优化**:如何编写高效、无内存泄漏的代码,以及代码优化技巧。 13. **移动和桌面开发**:使用Adobe AIR进行跨平台应用程序开发的基础知识。 译者常青(李新业)提供了他的电子邮件和博客地址,以便读者在遇到问题时可以寻求帮助或讨论。他还提示,由于个人水平有限,可能存在翻译错误,鼓励读者提出指正。 《ActionScript3.0 Cookbook》是一本实用的参考资料,无论是对于想要学习ActionScript 3.0的新手,还是希望提升现有技能的开发者,都能从中获得有价值的指导和启示。