Unity 3.x入门指南:快速构建游戏的实用手册
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更新于2024-07-27
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"Unity 3.x Game Development for Beginners: A Comprehensive Guide"
在《Unity 3.x Game Development by Example - Beginner's Guide》这本书中,作者Ryan Henson Creighton为我们提供了一个针对初学者的实用教程,旨在帮助读者快速掌握Unity 3.x版本游戏开发的基础和实践技巧。这本书被称为“坐在你的座位上就能学习的游戏开发指南”,强调了实战性和效率,适合那些希望迅速步入游戏开发领域的新手。
Unity 3.x是一款广泛应用于2D和3D游戏开发的跨平台游戏引擎,其强大的功能使得它在游戏开发市场占据重要地位。本书的内容涵盖了从Unity的基本安装和配置、场景构建,到创建游戏对象、动画、物理交互,以及网络编程等关键知识点。通过一系列实例和逐步指导,读者可以学会如何使用Unity的C#脚本语言,实现游戏角色控制、碰撞检测、光照效果等常见游戏元素。
书中强调了Unity的实时渲染特性,这对于追求流畅体验的游戏开发者尤为重要。同时,它也介绍了如何利用Unity内置的资源管理工具,如Asset Store,获取和整合第三方资源,以便加快开发进程。此外,对于新手来说,版权和使用许可方面的注意事项也得到了明确,确保了在遵循法律的前提下进行学习和创作。
《Unity 3.x Game Development by Example》不仅提供了理论知识,还鼓励读者将所学应用到实际项目中,培养解决问题和迭代优化的能力。它是一本既富有理论深度又注重实践操作的教程,是想要踏入游戏开发领域的理想入门书籍,无论是为了个人兴趣还是职业发展,都能从中获益匪浅。
2014-06-18 上传
2023-03-31 上传
2023-08-06 上传
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2023-09-05 上传
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2023-07-09 上传
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