手游策划模板详解:七大章节与关键要素

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手游策划标准模板是一份详尽的手游项目运营和策划文档,旨在为游戏开发者提供一套全面的指导框架。这份文档主要由网络游戏事业部内部制定,强调了项目管理的重要性和规范性。以下是各章节的主要内容概览: 1. **输入文件**:这部分列出了项目立项所需的关键文档,如项目立项说明书,其中详细记录了游戏的基本信息,如游戏类型(例如MMORPG、动作冒险等)、图形外观要求(包括风格、视角、分辨率和颜色),选择的游戏引擎(如VOSI通用引擎),数据库设计,以及目标客户的详细分析,包括年龄、心理特征、兴趣爱好、职业、收入和在线行为习惯。 2. **标准规范**:这一章节涵盖了网络游戏策划过程中的标准指南,如网络游戏策划规范VS-G-000236/2005,确保策划流程的标准化和一致性。还包括文件命名规范,以及子规范如策划总则、客户分析和界面设计规范,这些都对游戏设计的每个阶段提出了具体的标准。 3. **界面设定**:详细描述了游戏界面的设计要求,包括视觉元素、布局和用户体验设计,旨在创造一个吸引人且易于使用的界面。 4. **系统设定**:涉及游戏的核心玩法、规则设定、交互系统等内容,保证游戏逻辑的合理性与完整性。 5. **游戏规则**:明确了游戏的机制、等级系统、奖励机制等,确保玩家能够清楚地理解并享受游戏。 6. **美工设定**:包括角色、场景、UI等视觉元素的设计规范,确保游戏的美术风格与整体策划理念一致。 7. **音响设定**:强调背景音乐、音效设计的重要性,如何营造沉浸式游戏体验。 8. **服务器平台**:明确服务器的技术规格,确保游戏的稳定性和性能。 9. **文化主题**:游戏世界观的构建,如何融入文化元素以吸引特定受众。 10. **游戏特点**:突出游戏的独特卖点,使其在同类产品中脱颖而出。 11. **竞争性分析**:评估市场上的竞争对手,确定游戏的定位和竞争优势。 12. **可行性分析**:市场和技术层面的深入分析,评估项目的商业前景和技术实现可能性。 13. **项目预算**:详述项目开发的成本估计,以及开发周期内的资源分配和时间表。 这份标准模板为手游开发者提供了项目执行的蓝图,确保了游戏策划工作的专业性和效率。通过遵循这些标准,游戏运营者可以更有效地进行项目管理和提升游戏质量。