PureMVC开发框架详解:架构与使用方法

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PureMVC开发框架使用手册是一份详细介绍了如何在ActionScript3的Flash程序或跨平台项目中应用纯正的MVC架构的文档。该框架旨在通过Mediator和事件通知机制解决视图层和控制器层之间的紧密耦合问题,提高应用程序的健壮性、可维护性和可扩展性。 在PureMVC框架中,关键概念包括: 1. **MVC架构**:模型(Model)代表数据存储和业务逻辑,视图(View)负责用户界面展示,控制器(Controller)作为协调者,处理用户的输入并调用模型来更新数据,同时通知视图更新。这种架构强调模块化,降低各组件间的耦合度。 2. **PureMVC框架结构**:框架包含四个核心部分:Model、View、Controller和Façade。Model通过Proxy管理数据对象,View通过Mediator管理视图组件和通知,Controller负责执行命令处理通知。Façade作为单例,是系统的核心管理者,负责初始化和通信协调。 - Model层:主要存储Proxy和数据对象映射,通过Proxy获取实例并操作数据。 - View层:保存Mediator和通知观察者的映射,Mediator负责操作视图组件并处理通知。 - Controller层:管理通知和对应的Command,执行业务逻辑。 - Façade:作为整个系统的入口点,负责初始化其他组件,并作为外部接口发送和接收通知。 1.3 使用方法: 开发时,开发者可以根据PureMVC的框架结构,创建自己的Model、View和Controller,并利用Façade进行集成。具体步骤可能涉及创建Proxy实例以处理数据,编写Mediator来管理视图交互,定义Command来封装业务逻辑,以及通过Façade来触发通知和调用相应的Command。通过这种方式,实现了低耦合的程序架构,使得各个部分独立工作,易于维护和扩展。 总结来说,PureMVC开发框架提供了一套结构化的编程范式,帮助开发者在大型项目中更好地应用MVC原则,提升代码的可读性和可维护性。理解并熟练掌握这个框架,对于创建高效、灵活的IT应用至关重要。